2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
AI & Data
選手 67 文章 1482
Day 19
2022-09-30
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K-Means的運作原理 人工決定樣本需分為K類 隨機給定K個中心點(未必為有資料所在的點,可能為任意一點) 計算每個資料點離K個中心點之間各自的距離,根據距...
Day 6
2022-09-17
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造成遺失值的機制可分為三大類, 完全隨機遺失(missing completely at random, MCAR)遺失值的產生皆為隨機的 隨機缺失(m...
Day 24
2022-10-09
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  大家午安~今天要跟大家介紹這個系列的最後兩種監督是機器學習模型-決策樹(Decision Tree)跟隨機森林(Random Forest)。不知道大家還記...
Day 4
2022-09-18
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昨天的 AI 歷史讓我們知道,AI 已經在棋盤遊戲上贏過世界頂尖棋士甚至擊敗世界冠軍。那麼你知道當初在黑白棋,西洋棋,將棋,圍棋哪個是 AI 最難擊敗人類的嗎?...
Day 3
2022-09-14
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常見的資料分析流程如下: 圖片來源:https://www.flaticon.com/ 資料描述 (Data exploration) 了解資料內有哪些欄...
Day 10
2022-09-23
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今日大綱 程式碼 程式碼 範例所使用的程式碼與支持向量機範例一樣,為分辨真偽鈔來自UCI的資料集 先將需要用到的library與資料匯入 import pa...