【撐到最後,鍊成鐵人!】熊俠陪你一起堅持30天!
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2022 iThome 鐵人賽
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2022-09-07
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Jetpack Compose 輕易入門 :無障礙的開箱即用
系列
Jetpack Compose 開箱即用式教學,用複製貼上來學習吧!
歡迎來到Jetpack Compose的世界因為筆者也算新手所以想用連新手也能輕易上手的方式來一起學習而標題的開箱即用就是這次的核心圍繞「複製貼上就能用」的準則...
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2022-09-06
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無法成為釣魚大師也要努力摸魚!!辣個吃魚神器 APP
系列
【Day 1】開賽日:廣東爸爸沒教的奢侈釣魚術
開賽囉 一年一度的鐵人賽,要開賽啦!!因為不知道要寫什麼咧,剛好又想搞些好玩的東西,接下來的三十天,應該會有很多亂七八糟的內容,摧殘各位的雙眼,請見諒囉。 老...
Mobile Development
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2022-09-06
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使用 SwiftUI 讓有趣的點子變成 Apps
系列
D5 - 用 SwiftUI 讓有趣的點子變成 Apps{葛麗絲逆走鐘: 開專案和畫上針}
專案的第一步: 開新 Project。我們先給他一個名字,Organization Identifier 是必填,所以填上一個組織名稱,在習慣上,我們會將 do...
Mobile Development
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2022-09-06
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上班到一半突然被通知被炒了的我只好來寫個賓果
系列
Day6 遊戲&輸入模式判斷 但沒有作弊模式(賓果要怎麼作弊 有人可以告訴我嗎)
上回設定完viewbinding後,可以來準備製作賓果啦~~~ 首先,輸入數字跟遊戲模式應該要分開製作,所以要先判斷這兩個模式,在xml當中有設定switch按...
Mobile Development
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2022-09-06
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Flutter Didilong
系列
D-2 Dart 變數介紹 | 發射之前先認識飛鏢
事前準備 VisualStudio Code 可將練習的檔案儲存.讀取VS Code中的 Dart插件 用於編譯/執行 Dart檔案 實作 HelloW...
Mobile Development
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2022-09-05
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使用 SwiftUI 讓有趣的點子變成 Apps
系列
D4 - 用 SwiftUI 讓有趣的點子變成 Apps{葛麗絲逆走鐘 idea}
第一個 App 要做的是逆走的時鐘,緣由要從某天逛書店的時候,看到的一本童書講起。這本書是「程式女王-揪出電腦 bug 的葛麗絲.霍普」。 發想點 在讀了繪本...
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