2023 iThome 鐵人賽
帶我們前進的 是想證明自己的力量
IT管理
選手 36 文章 910
Day 0
2023-09-27
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前言其實我的鬼手養成三十年,動刀動槍都嚇不走,直到進入科技業才發現這雙手會適合拿 Dev Tools 好好除錯。 回到第一天 鬼手的故事從到職第一天說起.....
Day 4
2023-09-19
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本文收錄在 Titansoft GOJira! 技術傳教士 篇中 歡迎詳閱~ 嗨~大家好,今天是第四天了,我們又見面了! 今日分享主題 Workflow...
Day 26
2023-10-11
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擴散敏捷開發,使其在整個組織中成為一種文化和方法,需要以下步驟和策略: 教育和培訓: 開始於組織內部提供敏捷開發的培訓和教育。這包括提供敏捷基礎知識和原則的...
Day 28
2023-10-13
596
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哈囉 今天要來分享一些關於技術的部分,如果在10年就有人跟筆者說這個很重要,可以優先學習的技術/閱讀的書籍。那對於團隊的技術實力提升會很有幫助的幾個點。又或者是...
Day 9
2023-09-23
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心路歷程 必須說,已經開始到了一整章都快要看不太懂的狀態了。這種無力感不是無法理解,而是缺少先備知識的空白導致的無法進行。幸好,還是有一些簡單的概念能夠支撐我讀...
Day 22
2023-10-07
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在每日面對各種用戶的需求時,如果我們沒有一套設計語言,我們就會在設計上遇到各種問題,例如:設計風格不一致、設計元件重複設計、設計元件不易重複使用、設計元件不易擴...