2023 iThome 鐵人賽
帶我們前進的 是想證明自己的力量
Mobile Development
選手 49 文章 1310
Day 4
2023-09-04
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前一篇是提到「SwiftUI 中的形狀元件與運用」,雖然本系列文章基本上沒有前後關聯,如果你是還沒讀過前一篇的讀者,也推薦你去讀讀。 問題描述 在 MVVM...
Day 26
2023-10-10
1157
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當你拿到一個既有的專案,你會在 build.gradle(Module :app) 檔案看到許多依賴項。 build.gradle(Module :app)...
Day 9
2023-09-24
1157
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在經過幾天精實的戰鬥,走過包含 CI/CD 和 Clean Architecture,今天來聊點輕鬆的話題,在 Flutter 開發的過程中,相信你一定有用過如...
Day 9
2023-09-15
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在開發時很常會使用到非常多套件,但有時候這些套件的某些功能壞了、或是跟你所開發的環境衝突,套件的開發者沒有在維護了又或者是沒那麼快發布修正後的版本,那麼該怎麼辦...
Day 1
2023-09-16
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前言 由於課程關係要參加,所以一開始對於要做甚麼主題、內容沒有甚麼方向,就看了歷屆鐵人賽各個主題的文章,思考著要用這30天來學習甚麼新技能,結果在Mobile...
Day 10
2023-09-16
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為什麼要設置環境變數?一般軟體開發專案,會將環境設置成:Production 正式產品環境、 Staging 準正式環境、Development 開發環境、Te...