什麼是Roguelike類型的遊戲呢?
在之前的文章中,分享了想要使用什麼技術和引擎來製作遊戲也分享了Rust語言的特色和ECS遊戲架構。今天來聊聊我想要做的遊...
前一天我們說到了 Repository Pattern 的問題之後,現在回到了 Laravel 專案中,如果不用 Repository Pattern 的話,...
玩紙牌接龍最重要的就是卡牌會移來移去,之前都是用點的移動定點,今天來試試看如何撰寫拖曳紙牌的功能。
安裝依賴
因為重頭學習理解拖曳,對我來說太麻煩也太無聊,乾脆...
今天是29天
應該是這個主題最後關於技術內容的文章,說今天的內容其實我一早已經想好,這是參考一下外國YouTuber所改良的程式,我新增的大概就事輸入資料,那麼...
Algolia 不僅提供強大而快速的搜尋解決方案,還提供了一個高效的推薦系統,讓你能夠根據用戶的行為和偏好提供個性化的產品推薦。今天就來試用 Algolia...
昨天我們依照JSON把Flex Message刻了出來,真心覺得應該可以有一個Generate Code的工具,把用Flex Message Simulator...