EP07 - 未能準時完成的功能
進度追蹤與任務分配
時間:2024年3月11日,上午9:00
今天又是充滿挑戰的一天。根據昨天的會議結果,他們需要在現有的基礎...
團隊裡甚麼事情都有可能發生,今天你說錯話,明天有人心裡委屈,很多人明明有話想說,但就是卡在喉嚨裡不敢開口。這樣的場景,是不是很熟悉?
如果問我,導入敏捷最難的是...
遊戲名稱:拋球遊戲
讓團隊在短時間思考可行方案,且進行滾動式改善,讓團隊成員了解,每次衝刺的回顧價值為何,讓這樣的精神可以應用在日常衝刺開發的工作中。
遊戲規則...
EP08 - 內部炸裂後的省思
進度追蹤與任務分配
時間:2024年3月12日,上午9:00
Inusan 和 Mojin 仍繼續著手實現拖曳動畫效果,但進展依...
EP06 - 進度追蹤與優化
進度追蹤與任務分配
時間:2024年3月10日,上午9:00
Inusan 和 Mojin 根據昨天完成的 PRD,他們繼續使用...
EP21 - 最後的溝通機會
充滿低氣壓的早晨
時間:2024年3月31日,上午10:00
由於 Inusan 和 Mojin 覺得事情不能再拖下去了,於是一早...