2026 iThome 鐵人賽
蒸餾出最精萃的 鐵人
AI 自動化
選手 52 文章 911
Day 5
2026-08-16
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剛開始在做 AI 應用時,最自然的做法通常是一直加 Prompt。回答不夠完整,就多寫一條規則;工具選錯,就再補一個條件;遇到例外,再新增一段提醒。短期內這種方...
Day 6
2026-08-11
217
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模組二|選題與素材庫(Day 6–11) 模組一講產線的形狀,從今天開始進裡面。第一站是最前端:新聞要怎麼存,才能直接拿來口播。 我的答案是一個 438 則...
Day 4
2026-08-27
217
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不得不說,我的 Windows 桌面與 Downloads 資料夾,是我電腦最髒亂的地方:在 Downloads 資料夾裡面多的是甚麼 Screenshot_...
Day 5
2026-08-10
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模組一|為什麼不做全自動(Day 1–5) 模組一的最後一天,來算帳。 前四天講的都是「哪裡不能自動」。今天講反面:能自動的地方,到底省了多少。 這一篇會比...
Day 3
2026-08-18
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最近搬新家,我開始陸續添購家具和生活用品。 床架、床墊、工作桌、椅子,到各種大大小小的日用品,每一樣東西看起來只是「買東西」,背後其實都有一大堆功課要做。 尺寸...
Day 28
2026-08-28
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Graph Engineering(圖結構工程) 是近期 AI 開發與多智能體(Multi-Agent)領域中備受討論的最新概念。隨著開發者不再滿足於讓 AI...