2026 iThome 鐵人賽
蒸餾出最精萃的 鐵人
AI Engineering
選手 38 文章 385
Day 13
2026-08-15
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記憶三部曲處理的是萃取後的知識,今天回頭處理原料本身:窗口裡那一大坨對話歷史和工具輸出。Compaction(壓縮)指的就是把這些累積的歷史變小的工程。先把問題...
Day 7
2026-08-15
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簡短回顧 昨天走完了九面向的前五類(A 風格、B 簡潔、C 安全、D API 慣例、E 架構),也講了為什麼在清單之前,要先放一個「沒有清單」的 subagen...
Day 15
2026-08-15
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Day 14 結尾承認了一件事:這條 RAG 管線對所有人一視同仁——誰來問,檢索都在整個 index 上跑。公司內部知識庫的第一個現實剛好相反:財務的薪資文件...
Day 7
2026-08-15
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今天只聚焦在 Token 怎麼計價、生成怎麼進行、模型怎麼選這三件事,會直接影響你系統設計與帳單,也可能導致容易做出錯誤架構決策的部分。 本篇不會重講 Tran...
Day 8
2026-08-15
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治理的難處從來不是「要不要統一」是「哪一層統一,哪一層放手」前者是立場,後者才是設計 昨天 live-check 對著 service.name 說「這個屬...
Day 3
2026-08-14
98
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昨天先完成了 Speech-to-Text,讓 AI 可以把我說的話轉成文字。 今天要做的事情剛好相反: Text ↓ TTS ↓ Audio ↓ Playba...