2026 iThome 鐵人賽
蒸餾出最精萃的 鐵人
AI Engineering
選手 38 文章 386
Day 3
2026-08-14
98
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昨天先完成了 Speech-to-Text,讓 AI 可以把我說的話轉成文字。 今天要做的事情剛好相反: Text ↓ TTS ↓ Audio ↓ Playba...
Day 3
2026-08-14
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Day 03 - 壓測不是 for 迴圈:vllm bench serve 的正確用法 大多數人的第一版壓測是一個 Python for 迴圈:串行打 100...
Day 9
2026-08-14
117
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上一篇文章,TF-IDF 把四題的 Top-1 命中從 2/4 拉到 4/4,但結尾記下了兩個沒解決的問題:TF 是線性的,「csrf」出現 7 次就拿 7 倍...
Day 14
2026-08-14
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第二週講的是同一件事的不同切面:怎麼讓一個本質上會失憶的 LLM,變成記得住事情的 Agent。 走到這裡,回頭看會發現這六天其實提煉出了五個可複用的設計模式。...
Day 9
2026-08-14
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模組二|敘事規格化(Day 5–9) 《矽墟》是我正在寫的一部科幻小說,拆成 200 回短篇連載,整部作品用管軟體專案的方式在管:敘事結構寫成規格檔,成品用...
Day 4
2026-08-14
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前面講了一些基礎的概念,我想開始為期兩天的建構輕量級模型,以免同學們睡著。但如同實驗課,在實操之前,老師總得屁話個幾句,ㄟ,終究還是成為自己不喜歡的樣子,沒辦法...