2026 iThome 鐵人賽
蒸餾出最精萃的 鐵人
AI Engineering
選手 38 文章 397
Day 5
2026-08-13
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「在我電腦上明明跑得起來啊。」 這句熟悉的對話日常,在 ML 系統會是場災難,因為 ML 多了兩個變數:資料與模型權重。第一部曲我們將 AI 職缺目前在市場...
Day 12
2026-08-13
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系列說明 >> 本系列大部分 PR 來自私人或公司專案,部分程式碼、環境設定與實作細節不便公開。 我只能保證文中提到的 PR 與問題皆為真實案例,...
Day 13
2026-08-13
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上一篇把語料切好、算完向量、schema 也定了,但一次都還沒真的查過。這篇要處理「怎麼找回來」。第一件要拆掉的直覺是:檢索看起來像一個動作,實際上是三段各自獨...
Day 6
2026-08-13
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review 的人看得到這個 PR 改了什麼看不到系統目前已經有什麼而命名漂移剛好只住在後面那一半 昨天用 weaver registry infer 從真...
Day 1
2026-08-12
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現在的 AI 已經很會聊天了 現在的 AI 已經不只是回答問題,也開始具備一定的記憶能力,可以保留使用者的偏好或過去提供過的資訊。 但我開始好奇另一件事: 如...
Day 7
2026-08-12
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模組二|敘事規格化(Day 5–9) 《矽墟》是我正在寫的一部科幻小說,拆成 200 回短篇連載,整部作品用管軟體專案的方式在管:敘事結構寫成規格檔,成品用...