2026 iThome 鐵人賽
蒸餾出最精萃的 鐵人
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Day 1
2026-08-01
713
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我原本把鐵人賽的 Day 1 規劃為「推理模型不是回答比較長的聊天模型」,文章也已經寫好了,直到真的準備開始發文的此刻,才發覺這個開場實在太快了,即使如今 Ch...
Day 9
2026-08-10
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Day 8 講了 NVIDIA 驅動幫你補幀。現在 NVIDIA 也能提供驅動幫你超分,這瀏覽器功能可以用,在YT比較低畫質下畫質能明顯提升。 這就是 RTX...
Day 1
2026-08-03
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同一個模型的 API,有人做出的 Agent 穩定得像個資深同事,有人做出的連 demo 都撐不完。模型人人都叫得到,效果卻天差地遠。 差距不在模型。模型是別人...
Day 1
2026-08-01
710
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知識是一張網,我們卻只能線性地走進去 學習一個新的知識不是一件非常容易的事,因為知識本來的樣子是一張網,每個概念都跟其他概念互相牽連,沒有固定的起點,也沒有固定...
Day 15
2026-08-15
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文章同步發表在我的個人 Blog 昨天那一整套詢問、清單、session 記憶,全部在同一個 Python 行程裡,能攔的其實只有透過我們的工具送進來的許...
Day 28
2026-09-10
705
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為什麼維運篇要放在倒數第三天 因為前面 27 天的素材已經夠了。這台機器在系列期間整台停擺兩次(一次斷電、一次只剩 ping 有回應),差點停擺一次(MemA...