2026 iThome 鐵人賽
蒸餾出最精萃的 鐵人
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選手 24 文章 575
Day 4
2026-08-05
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今天的故事 在 Day 3,我整理了自己第一次在 PawPal 團隊專案裡使用 Git 和 GitHub 的經驗。 當專案方向確定、協作流程也開始建立後,接下來...
Day 21
2026-09-20
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上一篇,我們用找零錢的問題認識了 Greedy。假設要找 67 元,可以使用 50、10、5、1 的面額。當我們每一步都選擇: 不超過剩餘金額的最大面額 會...
Day 6
2026-09-07
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大家好!昨天介紹了何謂物件型別,還有對物件(object)的基本介紹。今天我們要來聊聊TypeScript(TS)中非常常用到的兩種資料結構:陣列與元組。 如果...
Day 1
2026-09-14
249
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為什麼會開始這個主題 作為一個 AI 時代的前端工程師,我經常會有需要等待 AI agents 工作的時候,此時沒有多的腦袋可以去思考其他的專案,來玩一個無腦的...
Day 16
2026-09-15
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上一篇我們看到,Dependency Graph 最麻煩的情況之一,就是出現循環。例如: A → B → C → A 如果箭頭代表: 前面的工作必須先完成,...
Day 11
2026-09-03
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前言 bun 從 v0.6 版之後就內建了 bun:sqlite 的模組不需要額外安裝依賴(像是 better-sqlite3)這個功能可以做非常多不錯的操作...