2026 iThome 鐵人賽
蒸餾出最精萃的 鐵人
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選手 18 文章 170
Day 1
2026-08-03
953
3
本章目標 讀完這一章,你會先放下「Lovable 是不是另一個 AI 網頁產生器」這個問題,改用更準確的角度理解它:Lovable 是一個用自然語言驅動的全端產...
Day 3
2026-08-03
163
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前兩天我們認識了 Chart.js 的整體架構、config 三大區塊(type、data、options),也畫出了第一張折線圖。今天要專注在另一個超常用的...
Day 3
2026-08-03
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昨天談了怎麼把一個模糊的靈感長成完整世界觀。今天想聊聊更貼近玩家體驗的部分——角色設計。因為世界觀再完整,玩家真正記住、真正投入感情的,永遠是「人」。 一個原則...
Day 1
2026-08-03
274
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Day 01|網站真的會被 Agent 使用嗎?我先丟了一句自然語言 安安~我是ChiYu~ 今年我想拿一個很新的 Web API,做一件很老派的事:實際把它做...
Day 2
2026-08-02
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昨天聊了為什麼要做《九重燼》,今天想聊聊更根本的問題:一個模糊的靈感,是怎麼一步步長成一個完整世界觀的? 很多人開始做敘事類遊戲時,容易犯一個錯誤——先想劇情,...
Day 2
2026-08-02
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昨天(Day 1)我們認識了 Chart.js 是什麼、如何安裝,也動手畫出了人生中第一張長條圖。今天要更深入地拆解 Chart.js 的「骨架」:new C...