一句話破題
Laravel 的 Helper 函式官方文件列了上百個,逐條讀完不切實際,也沒有人會全部背下來。今天換個角度:挑出最常用的幾十個整理成速查表,外加...
一、面試時講概念、說用途、理思路、優缺點列一遍
講概念保持在一句話,一句話該多長
先回答一個很實際的問題:面試時的「一句話」到底要多長?
有人建議是 15 到...
Day8 講了整體架構怎麼分層,這篇要往下鑽一層——Vue 3 跟 inkjs 之間,實際上是怎麼「說話」的?
一個原則:沒有任何 Vue 元件直接碰 ink...
從一個模糊的靈感,走到選項系統、存讀檔、UI 分層全部到位,Day14 終於進到一個比較像作品的節點:第一個可以玩的 Demo。
這裡的「可以玩」不是指單一場景...
核心概念
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想加一顆「收藏」按鈕,元件寫好、import 進頁面、貼上去、重整。按了沒反應,元件沒壞,是你還沒告訴 Ast...
Day 15 · W3 · 無障礙線 · 難度 ★★★☆☆
本系列由 AI 協作撰寫。 內容、技術判斷、程式碼由 light-design 數位顧問團隊與 C...