2026 iThome 鐵人賽
蒸餾出最精萃的 鐵人
Modern Web
選手 43 文章 884
Day 13
2026-09-27
46
0
「微光採集瓶」最重要的核心,不只是收集,而是重溫記憶。當初在輸入框裡寫下的那句「今天的美好小事」,如果存進瓶子後就再也看不到了,那過一陣子之後很有可能會忘記,當...
Day 18
2026-09-27
74
0
本篇重點 Tool Description 用來說明工具的用途與使用時機。今天把三個搜尋工具分成 A、B 兩種描述,使用相同 Prompt,觀察 Agent 的...
Day 13
2026-09-27
75
0
在經歷了 Day 11 的 1x1 模組化堆疊與 Day 12 的廢墟建築演算法後,我們已經在 3D 空間中搭建起一座座具有高低漸變、轉角延伸與碎石散落的古堡殘...
Day 27
2026-09-27
102
0
AI 能 reuse,但前提是它知道系統裡有哪些 Boundary 前面的 Validation Lab,我們一直在追 成本到底在哪一層產生? 幾個 Sce...
Day 27
2026-09-27
65
0
本章目標 本章沿用第 26 章電商專案,加入: 綠界測試付款與可信任 callback。 超商門市選擇、物流建單與出貨事件。 付款、履約、物流與發票各自的狀態...
Day 13
2026-09-27
74
0
Day 12 我們已經讓八大行星開始繞太陽公轉。今天要做的是把每顆行星的公轉路線畫出來。目前行星雖然有在繞太陽移動,但是沒有軌道線時,畫面會比較難看出它到底沿著...