2026 iThome 鐵人賽
蒸餾出最精萃的 鐵人
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Day 24
2026-08-24
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前幾天整理的,都是已經落地的系統:存檔、選項、音訊、Pixi 場景和資源預載。到了 Day24,我原本想直接談「Web 之外還能怎麼走」,但回頭對照 repo...
Day 22
2026-08-22
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Day8、Day9 提過 InkTagParser 和 StoryCommandRouter,Day21 則談到 BGM、立繪、VFX 這些演出怎麼被觸發。Da...
Day 21
2026-08-26
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模組五|建置與部署(Day 20–24) 先備:Day 1(畫布不是 DOM)、Day 20(Vite 的基準線與 AOT)。本篇的 code 全是指令與目錄...
Day 11
2026-08-11
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昨天(Day 10)我們在散佈圖範例的最後,預告了一個做法:把「線性迴歸趨勢線」用折線圖疊加在散佈圖上面。今天就要正式介紹這個技巧背後的完整概念——混合圖表(...
Day 29
2026-09-29
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從 Framework Cost 到 Rendering Architecture,重新看 Vue 的成本邊界 前面的 D09、D14、D19、D25,分別...
Day 15
2026-09-15
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Framework 可以降低單次成本,但 Architecture 決定一次更新要處理多少範圍 Day 14 的 Component Storm 實驗,讓問...