昨天聊了為什麼要做《九重燼》,今天想聊聊更根本的問題:一個模糊的靈感,是怎麼一步步長成一個完整世界觀的?
很多人開始做敘事類遊戲時,容易犯一個錯誤——先想劇情,...
前幾天介紹了各式各樣的 CSS 選擇器,大家可能會發現當選擇器越寫越多時,常常會越串越長。這時候就可以利用「巢狀(Nesting)」的寫法,讓 CSS 結構更...
今天的封面是饅頭(我自己)。因為今天介紹的內容和色彩有關,而我剛好在下面畫了一小本色票,所以就用我自己當封面啦!
今天會介紹 CSS 中描述顏色的方式,也會分享...
昨天(Day 1)我們認識了 Chart.js 是什麼、如何安裝,也動手畫出了人生中第一張長條圖。今天要更深入地拆解 Chart.js 的「骨架」:new C...
本篇重點
目前搜尋 WebMCP 很容易把不同來源混在一起。這個系列以 Chrome 官方實作文件 + WebMCP Web Machine Learning...
Day 03 · W1 · AI 線 · 難度 ★★★☆☆
本系列由 AI 協作撰寫。 內容、技術判斷、程式碼由 light-design 數位顧問團隊與 C...