2026 iThome 鐵人賽
蒸餾出最精萃的 鐵人
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選手 18 文章 161
Day 4
2026-08-19
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Day 04 · W1 · 無障礙線 · 難度 ★☆☆☆☆ 本系列由 AI 協作撰寫。 內容、技術判斷、程式碼由 light-design 數位顧問團隊與 C...
Day 14
2026-08-19
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模組三|遷移執行法與驗收(Day 12–16) 有一組數字我每次看都覺得很療癒:其中一套系統的統計模組,從 52 個頁面變成 24 個。 不是因為砍功能,是...
Day 14
2026-08-19
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模組三|Routing(Day 11–14) 先備:Day 11(history mode 的伺服器 rewrite 義務)、Day 12(context.g...
Day 17
2026-08-19
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本章目標 讀完這一章,你會知道如何把 Lovable 專案從 preview(預覽) 變成可以交給真實使用者的 production(正式上線)website。...
Day 17
2026-08-19
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Day 17|Tool 執行完成後,應該回傳哪些資料給 Agent? 安安~我是ChiYu~ 昨天的 get_event_details 終於不用再猜 curr...
Day 16
2026-08-19
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Day 18 我們讓圖表「動」了起來——資料會隨著時間自動更新。今天要讓圖表「聽得懂」使用者的操作:當使用者把滑鼠移到某個資料點上,圖表能不能給予回饋?當使用...