數學公式基礎
上一篇講了表格,從基本語法、儲存格樣式,到三線表跟合併儲存格。這篇要回頭接續講第五天埋下的伏筆:當時數學公式只淺嚐即止,現在要開始講更複雜的數學語...
DRBA 介紹
智能分區,精準“雙標” —— 傳統的補幀演算法往往一刀切,強行讓所有物體都變絲滑。DRBA引入了 Distance Ratio Map 機制,...
前面講的都是拿檔案來播。今天換一個玩法:把 Switch 的畫面餵進 mpv,然後把前面學的超分套上去。
Switch 大多數遊戲輸出 720p 或 1080p...
身為一位設計師(或工程師),多少一定都會使用到訂閱制軟體(SaaS)吧?
當哪一天不需要用到的時候,點進「取消訂閱」,系統先跳出「你確定嗎?你會失去以下 5...
上一篇我們已建立 Edge Box 的完整目錄,MCU、Python 與網頁檔案都有固定位置,我們今天要修改 MCU 端程式,讓 D2 腳位 LED 成為智慧...
我做 TACT,是被一個很直覺的想法坑到的:模型越有把握,那一票就應該越重。
聽起來很合理,實驗一跑卻翻車了。只要模型的信心方向反過來,高信心加權就會把錯誤放大...