2026 iThome 鐵人賽
蒸餾出最精萃的 鐵人
佛心分享-SideProject30
選手 21 文章 359
Day 4
2026-09-01
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開場故事 如果一間公司收到一個需求,最怕的不是沒人做,而是大家都以為自己該做。 老闆看到信就自己回、工程師看到信就自己改、行政看到信就自己排、每個人都想直接把事...
Day 9
2026-09-01
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前一篇 Day 8〈名字取好只是開始:side project 轉成正式作品的命名學〉 談名字,名字定下來、功能也做得差不多了,接著就是上線。 但我在上線前那幾...
Day 30
2026-09-01
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Day 29 已把第 1 次重複的折外預測拆成錯誤方向、切片與固定私人案例,並用七筆作者合成案例建立證據追蹤紀錄(Evidence Trace)的分類規則。最重...
Day 24
2026-09-01
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今日目標說明 隨著大家抓的寶可夢越來越多,我們的圖鑑列表或交換介面可能會一口氣塞入數百甚至上千筆資料。如果在 React 中一次把一千張卡片 (DOM 節點)...
Day 28
2026-08-31
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修正都能驗收了,該問最後一個誠實的問題:這一整套——契約、hash、狀態機、exit code 8、三面稽核——到底值不值?回饋演進階段如果只會替自己的流程背書...
Day 3
2026-08-31
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開場故事 一個系統最容易被誤解的地方,通常不是它怎麼做事,而是它怎麼「開始做事」。 你想像一個新人第一天進公司。 他不是一進門就跑去改程式、寄信、開會,而是先去...