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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4
Medical Data Cleaner 系列 第 9 篇

使用PHP檢查數值範圍與異常值

前一天已經完成資料格式的檢查,今天繼續處理另一種常見的資料的問題:數值異常。有些資料雖然格式正確但數值本身可能不合理。例如:年齡出現負數、或心跳數值明顯超出這次...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9

Day 09:Few-shot with JSON:透過範例精準控制巢狀資料結構

昨天我們學會了用 Structured Output 強制規範 JSON Schema,但在實際開發中常會遇到一個更棘手的挑戰:「欄位格式對了,但欄位內部的內容...

鐵人賽 Software Development DAY 10

Day 09:小結:四個核心觀念如何在一次請求中協同運作

Day 08:Coroutine Context 與例外處理,協程出錯了誰負責 結尾把 Coroutine Scope、Structured Concurren...

鐵人賽 Claude AI DAY 9

# Day 9:智能衝突檢測與語義理解

Day 8 的失敗教會我們:盲目堆規則會引入誤報。規則根本看不出「加密存儲」和「加密通訊」是不同層級。 今天改變方向:用領域分類和語義相似度,而不是更多規則。目...

鐵人賽 Security DAY 9
30天探索CRA奇妙之旅! 系列 第 9 篇

Day 09|CRA 第三章 CONFORMITY OF THE PRODUCT WITH DIGITAL ELEMENTS (下)

第三章從27條~34條主要是在規定「如何證明產品符合 CRA」以及「應採用什麼 Conformity Assessment(符合性評估)程序」 Articl...

Day 11 揪出錯誤後呢?模型訓練終於有進展

前幾天把前面的錯誤揪出來之後,模型終於開始有比較明顯的進展。今天終於要來整理我的模型訓練紀錄啦。 先介紹兩個名詞 base model 和 pretrained...

鐵人賽 Claude AI DAY 9

【Day09】不知道功能開發該分工給誰?學會用 DRI 框架與 Claude AI,把機會驗證、設計、開發等工作對應到團隊或你自己

快速解答: 功能開發不是一個人的獨角戲,它包含機會驗證、用戶研究、設計、開發、測試、上線六種截然不同的工作類型。多數新手 PM——不管是團隊裡的新人,還是自己用...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9

Day 9|清單

學習到一個我認為很生活化的東西,它叫做清單。如果我想整理出一些做設計、美術時常用到的軟體: Photoshop Clip Studio Paint Spine...

鐵人賽 AI Engineering DAY 9

[Day 09] 前處理 Pipeline 整合與自動化

前言 過去幾天分別討論了文件解析、Chunking、Metadata 設計,今天要把這些環節串接成一個完整、可重複執行的前處理 Pipeline,為明天開始的...

鐵人賽 AI Security DAY 22
把 AI 接進 SOC 系列 第 22 篇

【Day 22】AI 能做什麼、不能做什麼?

昨天把呈現與回應這條線收尾了。今天正式轉進 AI 主線,想先劃清界線,再往下講細節——這篇算是接下來八天的地基。 AI 該做的事設計上,AI 接兩種輸入:Wa...

鐵人賽 AI Engineering DAY 10

Day 10第一階段里程碑:RAG 架構總結與三個實戰避坑指南

經過前九天的硬核基礎,我們成功從「如何跟 AI 說話 (Prompt)」一路走到了「如何讓 AI 看我們的專屬文件 (RAG)」。在進入下一階段的視覺化開發前,...

鐵人賽 AI Security DAY 10

Day 10:LLM05 Improper Output Handling(輸出驗證不當)與 downstream 攻擊

攻擊原理Improper Output Handling 是指 LLM 產生的文字未經任何過濾與轉義(Sanitization),就直接傳遞給前端渲染或後端系...

鐵人賽 Software Development DAY 13

Day 13|從單選走到框選與多選

系列:一張投影片背後的工程:從零打造網頁簡報編輯器 對應程式版本:Git tag v0.4.0 版本說明:本文採用進階編排功能與位置鎖定都已具備的穩定版本。...

鐵人賽 JavaScript DAY 9

Day9 如果不想一個一個處理,JavaScript 可以怎麼做?

一、難道真的要一個一個處理? 昨天我們把很多資料放進Array,但如果今天我想要把這些技能都顯示出來,難道要一直寫consol.log(skills[0])然後...

鐵人賽 Vibe Coding DAY 11

Vibe Coding:30 個開發實用技巧|Mobile 用 Firebase Authentication:Email、Google、Apple 與匿名登入 - Tip 11

本篇系列版部落格:閱讀中文版 做 mobile,要快速有一套登入,我會用 Firebase Authentication。Email/密碼、Google、App...

鐵人賽 ChatGPT & Codex DAY 9

Day 9|YouTube Music 已經給我徽章,為什麼還不能直接算全球排名?

昨天把朋友的 Spotify 資料接進共同事件層後,我重新確認了這個專案真正想回答的問題。 我主要使用 YouTube Music。我想知道的不是「兩個人的資料...

鐵人賽 Vibe Coding DAY 9

Day 9 把 RAG 接上網站:設計 AI 查詢介面與可追溯來源

前幾天,我們已經完成: Day 6:把需求轉換成 User Story 與 MVP Day 7:建立資料契約與資料字典 Day 8:使用 RAG 讓 AI 根...

鐵人賽 Vibe Coding DAY 9

# Day 9 : 別讓防線大開!引導 AI 補足 Try-Catch、Zod 驗證與全域 Error Handling

今日目標 到了 Day 9,我們的「AI 個人財務追蹤器」已經擁有 Auth 機制與 API。但大部分 AI 預設產出的程式碼都有個致命缺點:極度樂觀。 預設狀...

鐵人賽 Software Development DAY 20

Day 20|Heatmap + Session Replay:數字背後發生了什麼?

前一篇我們利用 Experiment 比較不同版本的結果。假設新版 Checkout 的 Conversion Rate 明顯比較差,我們至少已經知道這次改動可...

乞丐超人我買超市打折便當時突然發現我家社區夜班保全是美國新創CTO後我拜他為師,Day09:這東西這麼陽春,你真的敢拿給客戶用?

本系列取材自真實經歷,人物、場景、對話與時間順序經過合成與小說化處理。文中假設案例與示意數字用於說明觀念。 管理室後面的包裹架快滿了。師父把剛登記好的箱子移...

鐵人賽 Modern Web DAY 9

Day 9 - 打造全螢幕 3D 太陽系

前面幾天我們都是使用固定大小的 800 × 500 來顯示 Three.js 畫面。從今天開始,我們要把原本的小型 Three.js 畫面改造成 全螢幕 3D...

鐵人賽 Vibe Coding DAY 11

Day11 助教呀~~~~我不懂AI、RAG、CNN啊!!!不是,我不就是那個助教了嗎!?

【Day 11】助教呀~~~~我不懂AI、RAG、CNN啊!!!不是,我不就是那個助教了嗎!? ▲ 圖 1:少年與向量空間的 Midjourney 概念示意...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17

【Day 17】工作的意義:這麼努力工作是為了什麼

這個問題我可能每隔兩週夜深人靜睡覺前的時候都會問自己,這麼努力工作是為了什麼?但因為太累了很快就入睡,從來沒有真的把這個問題想完過(登愣) 但我每次很快都轉念一...

鐵人賽 AI 自動化 DAY 22

AI 自動化可能造成哪些資安問題

昨天談到AI自動化的優點與缺點,其中我認為特別重要的是資安問題 1.個人資料可能外洩例如前面講到的,上班時會有很多客戶資料需要處理,包含客戶姓名、電話、住址、電...

鐵人賽 Software Development DAY 10

Day 10:快取與持久化策略——LocalStorage、Session 與記憶體快取的生命週期管理

昨天我們解決了「這份狀態誰拿得到」的問題——局部狀態留在元件裡,跨頁共用的狀態升級成全域狀態。但升級成全域狀態,不代表它撐得過使用者按下重新整理。只要沒有額外寫...

鐵人賽 Software Development DAY 25

Day 25:森林拳套符文戰鬥與精英怪門檻

前一天我完成了武器匠鋪。玩家可以進入店內、和武器匠對話,也可以打開拳套與符文交易介面。完成武器匠對話後,目前目標會更新為: 前往森林,調查五色寶光所以 Day...

鐵人賽 AI Security DAY 24

Day 24|MCP Security:當 AI 開始連接各種外部工具

MCP(Model Context Protocol,模型上下文協定)是由開發 AI 助理 Claude 的美國新創公司 Anthropic 於 2024 年...

鐵人賽 ChatGPT & Codex DAY 9

Day 9|Shared Skills 也會壞:當 Agent 規則開始需要版本、相容性與 rollout

Day 8 把一部分重複 Prompt 抽成 Skill 之後,問題沒有結束。 反而多了一個以前不存在的狀態: 同一個 Skill 中央版本已更新 Repo...

鐵人賽 Build on Google AI DAY 9

Day 9:本機 curl 出真的 agent card,三個問題現形

README 建議用 agents-cli playground 開本機環境。那個適合聊天測試,但我想看的是原始 HTTP 介面,所以直接跑 uvicorn:...