歷史類的RPG人物和背景固然重要,如果沒了神魔妖精,根本無法完成遊戲製作,打妖降魔的目的就是要練等級啊,沒有這些重要的配角該怎麼跟玩家有所交代,不要說獨厚某家公司,如果沒這些遊戲策畫者的絞盡腦汁,找到一本古早人就已經幫你準備好的神魔妖精資料庫--《山海經》,獨走在前端,幫往後所有的RPG遊戲立下穩固的基礎,遊戲製作者可能要發愁翻箱倒櫃去找可用的神魔妖精上舞台了。除了遊戲中黃帝和蚩尤兩個大咖外,別說「夸父逐日」、「女媧補天」、「盤古開天闢地」以及「后羿射九日(金烏)」這類在國文課本講到爛的神靈事蹟你不懂,就完全說不過去。至少玩了遊戲,可以再對照課本,就可以認識夸父、女媧、盤古或后羿等神靈界的大咖。
簡單找幾位神靈擺在前面,接下來就是自然界的妖精或神獸,不過這些生物的名稱相當不好解讀,名稱往往連結不上,但可以用現在卡通的動物做對比,應該也可以很快就上手,就舉例五隻如下:
以上的對照,是為了讓讀者們能夠對照,較快能進入遊戲的畫面,不管神靈妖精多強?屬性為何?玩遊戲的同時,也可以了解中國上古歷史的精彩故事,也能了解上古時期人類的創意,把兩種以上不同的動物特徵結合在一起,這也是程式設計者的智慧取材,除了《山海經》這神來一筆之外,也為後續的墨子、公輸般的機械獸鋪了一條康莊大道,遊戲不就是越多巧思,越多元取材,才會讓玩家玩到忘我。