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2019 iT 邦幫忙鐵人賽

DAY 7
2
自我挑戰組

歷史類RPG遊戲的長期發展與連結系列 第 7

歷史RPG遊戲的地圖定位功能

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神遊九州可不是件容易的事,在RPG遊戲的地圖上走來走去,如果沒有攻略,有可能「誤入歧途」,雖然說可以一直打怪,但像鬼打牆一直打怪,眼睛也是會累啊!或者高山和關隘無法穿越,河海溪流跨不過去,就連篇章流程還沒完成前,有些關卡也處於「不讓你進去」的窘境,遊戲設計者也貼心的設計一個,按鍵盤M鍵,就可以像衛星導航一樣了解目前的位置所在,只不過也有例外,屋子裡面和迷宮恕不提供,尤其迷宮就是一個類似考考你的關卡,既然是「迷」了,就不可能可能給你太輕鬆的破關,看似路線越簡單的,越是有玄機在其中,多準備一些嘉果之類的道具,走到哪可以存到哪,不然GG了,又要全部重來,就會搥心肝了。

既然有大地圖和小地圖的定位系統,玩家可以比較從容不迫,越後面設計的越好,2D地圖雖然不好看,但還沒不好看到無法辨識,再此就舉例《軒轅劍三外傳-天之痕》的地圖,哪裡是草原,哪裡是平原,哪裡是森林,哪裡是橋樑渡口,哪裡是鄉鎮大城,都標示得很清楚,甚至實際上真的有其地方(不過年代相差很大),舉例如下:

  1. 伏魔山(西南):天之痕設定的時代在隋末唐初,但實際伏魔山要到明朝天啟年間才正式開山,應該是程式設計者因有「伏魔」二字,符合遊戲設定而採用,位在現在貴州省銅仁市,屬於古苗族的範圍。主角陳靖仇和師父陳輔遇到饕餮獸的地方。
  2. 雷夏澤(西):在上古時期就有的地名,舊址在現今山東省荷澤市附近,因黃河不斷淤積,已經消失不見。遊戲中是鮫精的巢穴所在。
  3. 黑山鎮(東北):位於現今黑龍江省哈爾濱市巴彥縣,在小興安嶺附近。遊戲設定是鮮卑族神物「神農鼎」的所在位置,也是主角和小雪遇到拓跋玉兒的地方。
  4. 東萊、泰山(東):位於現今山東省煙台和威海一帶,緊鄰東海,東萊(郡)是西漢時期的名稱,到隋唐時期,該稱為萊州。是前往仙山島的起始點,以及被宇文拓用「萬靈血陣」煉化的都市。
  5. 氐人國:相傳是《山海經》所杜撰出來的人魚樂土,也是炎帝神農氏的後裔。遊戲設定是遇到鯨魚神獸巨海、氐人族以及黑龍王的地方。

這些遊戲地圖中所設定的地名,定位點只是示意而已,並沒有一定要很精確的標示到無誤,除了讓玩家了解所到之處外,更讓所謂各朝各代的歷史地理能凸顯出來,即便命名時間也有錯置,但讓玩家也在遊戲中了解山川的險要,也可以在某些地點遇見遊戲中代表物與神器,甚至可以找到《山海經》中的民族(先民意象化),增添遊戲豐富的條件。


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