30 天 redesign 心目中的 LINE 的章節已經結束囉,有興趣的話可以點此看看總回顧,現在開始進入番外篇,分享從事軟體業的經驗與體悟~
昨天談到軟體工程師的 8 大戰略角色及 7 大能力,今天再進一步討論,其實每一種能力背後都有不同維度的指標可進行評估與分析。
註:每項指標都是滿分 10 分。
有一個觀念,我都會時時提醒自己,也分享給大家:
只要有事先做過功課,沒有問題是笨問題。
勇於發問的人不是個性比較勇敢,而是有正確的判斷事情的優先順序。
如果因為個人的不好意思發問,而在原地轉圈,那這樣反而是將「個人情感」置於「公事」之前,像這樣無法提升工作效率、也無法幫助自己提升成就感或推進專案前進的方法,就絕對不是處理問題的好選擇了。
(個人真的很喜歡用這張圖)
我始終相信,沒有人生來應當如何...大家都是有年輕過的呵呵呵。所謂界線,都是自己給自己的。
話說~我自己會覺得還是可以將 26 項指標再分組成不同維度的能力,不過現階段先分成 7 大能力就很夠用了。
此外~~不知道你有沒有注意到呢?這 26 項指標中,幾乎只有第一組的技術執行力專注在講寫程式的能力,其他都是在談觀念與思維。其實,要寫出可運行的程式真的不難,只要職稱是工程師,通常都可以寫出一些可執行的程式。難的是培養寫程式以外的軟性技能,而有趣的是,當這些軟性技能培養起來,其實都還是可以進一步回饋並優化自己的技術執行力。
先在昨天的文章選擇角色,再來這篇看看,如果要增加角色能力,要花時間投資在哪些指標的訓練呢?再次強調,你不用當完人,沒有人是完人、或需要努力成為完人。
你就是你自己,只要能為自己發展特別突出的能力,那就一定可以在團隊卡一個專屬於自己的位置,軟體路上~一起加油吧:)
今天就到這裡囉,明天再來談談實際擺兵佈陣的案例!謝謝你的瀏覽~鐵人賽剩下最後 2 天!!! 很開心這段時間有大家的陪伴。如果有任何指點與建議,也歡迎留言交流哦!
我們明天見:)