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2021 iThome 鐵人賽

DAY 3
1
自我挑戰組

用RPG Maker實作動作遊戲系列 第 3

[Day3] 引擎簡介 - RPG Maker 引入插件

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在工具列中的工具選項,找到插件管理器
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210912/20141442KaHryDl1wz.png
點下去後跳出一個視窗
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210912/20141442Z3fqeuraIQ.png
在這裡就可以引入你想引入的插件啦

這邊有一個屬於RPG Maker的論壇,上面會發布各式各樣的插件
https://forums.rpgmakerweb.com/index.php?forums/js-plugin-releases-rmmz.184/
有興趣的可以上去看看


繼續說回來插件引入
插件管理器中,空白的一列點兩下
會跳出一個讓你選擇要引入插件的視窗
再點擊上面的名稱之後,就會列出目前所有插件的清單啦!如下圖:
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210912/20141442yLNPXdtQBo.png
至於這些插件是在放在專案的哪裡呢?
我們稍微介紹一下專案的檔案結構


首先在工具列選項中找到遊戲,點擊開啟資料夾
就會打開目前專案所在的資料夾
檔案結構如下:
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210912/20141442yZ5f3EHI6N.png

其中介紹一下比較常用的到
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210912/201414421jjlgmWJFj.png

在js/這個資料夾底下
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210912/201414424120tx0PQU.png
的plugins/
裡面的檔案,就會連到剛剛插件管理器列出的插件清單囉!


知道入口以後,明天就可以來實作看看了


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