市面上可以製作遊戲的引擎滿多的
例Unity, Unreal, RPG Maker,... 等等
這次選定RPG Maker來開發除了可以使用比較熟悉的Javascript作為開發語言以外
還有遊戲的素材比較好蒐集、適合製作RPG遊戲(都叫做RPG Maker了)
而且對於地圖繪製、角色創立、道具創立、技能創立、素材引入等等都滿方便的
也有專門討論的插件論壇,或是發行商會在額外做很多素材包($$$),提供給有需要的使用者啦!
當然,這些不管是素材或是引擎都是付費的喔!
RPG Maker最新版本:MZ,一套也要價$1100左右唷(購買的平台是Steam)
在使用上還是看各位的斟酌啦!
接著就來看看實際運行的界面吧
這是RPG Maker開啟後,建立一個新專案的畫面
接著先逐一介紹幾個比較重要的區塊
我們這次要做的是一個插件(Plugin)
先練習在同一張地圖底下實作就好
明天就來說說怎麼將自己寫的插件引入專案裡面吧!