開始做一個可以提供設熱鍵的地方
這樣才可以增加技能的施放喔~(Q W E R T)
首先再整理一下之前的code
將自己寫的腳色類別寫進原生的類別中
方便我們更新熱鍵
ActionBattle_Actor的initialize變成
其中this._skillObject為
this._skillList先設定為空陣列即可
在Game_Player的initialize將ActionBattle_Actor實例化
如下
接著修改Game_Map的setup為
最後因為要調整的地方有點多
但幾乎都是做一樣的事情
"
this._actionBattle.actorBattlers呼叫到自訂類別ActionBattle_Actor的方法前面多加_actionBattler即可
"
明天就開始做skill scene
另外之前有留言問我會不會做出一個遊戲
沒想到我權限不足
沒辦法直接在留言區下回應(我以為我回應了)
所以一直沒有回答您,非常抱歉
我預計在鐵人賽裡(努力地)做出一個動作遊戲的插件
之後會繼續開發該遊戲唷~
最後應該會發布,估計開發一年(應該)