iT邦幫忙

2021 iThome 鐵人賽

DAY 17
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開始做一個可以提供設熱鍵的地方
這樣才可以增加技能的施放喔~(Q W E R T)


首先再整理一下之前的code
將自己寫的腳色類別寫進原生的類別中
方便我們更新熱鍵


ActionBattle_Actor的initialize變成
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210926/201414425y2XAKICkr.jpg

其中this._skillObject為
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210926/20141442SQJPmHpNG9.jpg
this._skillList先設定為空陣列即可

在Game_Player的initialize將ActionBattle_Actor實例化
如下
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210926/20141442yvnYZdjrz8.jpg

接著修改Game_Map的setup為
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210926/20141442cDLypIqmDk.jpg

最後因為要調整的地方有點多
但幾乎都是做一樣的事情
"
this._actionBattle.actorBattlers呼叫到自訂類別ActionBattle_Actor的方法前面多加_actionBattler即可
"


明天就開始做skill scene

另外之前有留言問我會不會做出一個遊戲
沒想到我權限不足
沒辦法直接在留言區下回應(我以為我回應了)
所以一直沒有回答您,非常抱歉

我預計在鐵人賽裡(努力地)做出一個動作遊戲的插件
之後會繼續開發該遊戲唷~
最後應該會發布,估計開發一年(應該)


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