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2021 iThome 鐵人賽

DAY 26
1

Q1. Dijkstra 是什麼?

  • 一種利用 Dynamic Programming ,與 Floyd-Warshall 一樣,是求 Graph 中兩點之間最短路徑的演算法。
  • Floyd-Warshall 是計算「每一個點」到其他點的最短路徑
  • Dijkstra 是計算「某一個點」到其他點的最短距離

條件限制:

Dijkstra 適用的 graph 中,不可以有負權重的邊。

流程:

  1. 選擇一個起點,以下圖為例,我們假設起點為第 0 點

  2. 將起點「直接相鄰」的節點權重視為最短路徑長,其他結點的路徑長則視為無限大。
    https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210926/20140592LieiNntrhD.png

  3. 選取距離最近的節點,如 0→1 與 0→2 兩條路徑,選擇第1點目前路徑較短的開始看,由於不可能有其他路徑比當前的更短了(因為圖中無負權重,要從其他節點過來一定會更遠),我們可以確定此距離就是真正的最短距離。

  4. 從當前選取的節點(第1點)出發前往其他節點(相鄰的點有2與3),如果能比已知的路徑長更短(0→2原本紀錄為4,0→1→2=3,選最短路徑的3),就更新已知的路徑長;如果需要知道最短路徑的確切節點,可以在更新時一併紀錄前一節點。

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210926/20140592G9lOOS5xaz.png

  1. 反覆 3 ~ 5 ,直到所有節點都找到最短路徑。
    https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210926/201405924ganunziyC.png

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210926/20140592WDnnJZYxoz.png

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210926/20140592LRMAal8QyM.png

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210926/20140592SGCBEHwCNy.png

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210926/20140592DeCeyTZjt2.png

參考資料:https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10209593

參考資料:https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10238059

Q2. 學會 Dijkstra 概念可以做什麼 ?

可以求 Graph 中兩點之間的最短路徑。

Lab. 明天要解的題目:1514. Path with Maximum Probability

  • 題目連結:https://leetcode.com/problems/path-with-maximum-probability/

  • 題目敘述

    • 題目給 n 個節點,並且 edges 會儲存從 a 點到 b 點的邊(無向圖),succProb 儲存 a 點到 b 點的「成功概率」
    • 計算從 start 點到 end 點的最大成功機率,若無法抵達,則回傳0
      https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210926/20140592pBQhLGYw7p.png
  • 測資的 Input/Output

    • 如範例1,第0點抵達第2點有兩種走法: 0→1→2 與 0→2
    • 需要回傳 start → end 點最高成功機率: max(0→1→2 ,0→2) = max(0.5*0.5,0.2) = 0.25
      https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210926/20140592jofRPSXkm1.png
      https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210926/201405925mXPvSZtxz.png
  • 題目的條件

    • 會有 2~10000 個點
    • start 與 end 介於 0~10000 間
    • start 與 end 不會是同一個點
    • edges 中的點,會是介於 0~10000間
    • edges 所記錄的 a 點到 b 點不會是同一個點
    • 「edges 紀錄的邊長」會與 「succProb 的成功機率」數量相同,並介於 0~20000 間
    • succProb 成功機率介於 0~1 之間
    • 兩個點之間,最多只有一條邊
      https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210926/201405927D7TixZlK0.png

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