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2021 iThome 鐵人賽

DAY 25
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自我挑戰組

用RPG Maker實作動作遊戲系列 第 25

[Day25] 實作 - 動畫篇2

先在UI上做一個事件技能的錨點
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20211004/20141442fZSf16hpdA.jpg

修改一下ActionBattle_Action
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20211004/20141442KymKjSkxud.jpg

修改一下算技能的距離
順便加上錨點的座標
以一個為例(剩下就不貼囉)
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20211004/20141442C8XUYLyjIw.jpg

改一下Animation
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20211004/20141442Wjkg683FS5.jpg

剩下明天繼續


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