iT邦幫忙

2022 iThome 鐵人賽

DAY 29
1
IT管理

2B or not 2B: B2B產品經理的學習筆記系列 第 29

Churn/Retention 3: 老闆,我真的把客戶留住了,請看我衡量的留存率!

  • 分享至 

  • xImage
  •  

當老闆/主管來問到產品近況時,問道:我們的客戶留存率如何?怎麼算的?這時,如果看過這篇,也許你就可以有自信地這樣回答老闆:

我們如何定義和衡量留存率?

How many users return to your product over some specific time.

Reference

普遍的留存率定義為:在指定時間內有多少的使用者繼續使用你的產品。

很多人在細細品味整句話時便會發現其中尚需幾個明確的定義,這也就是衡量留存率的三個重要的指標。想當然爾,這些指標的定義會隨著產品的不同而有些許變化,由於大部分的例子都是偏to C的產品,這裡我試著以to B產品做想像

1. 定義誰是該被統計留存的「使用者」?

to B產品的客戶訂單有大有小,因此通常會以業績與未來潛力為客戶做分類:高度優先投入資源將

  • A級客戶:聽起來就是大客戶,是的沒錯,就是高業績且高未來潛力的重要客戶,自然是高度優先投入人力及資源將這類客戶培養成產品擁護者。

  • B級客戶有兩類:

    • 中高業績但中低潛力的客戶,續約機率一般,但通常這類客戶佔了多數的業績,策略上盡可能維持合作及認同
    • 另一類是中低業績但高業績潛力,這些客戶可以跟你相輔相成,他認真配合使用者的焦點訪談,而你盡可能幫助他未來業績成長
  • C級客戶:低業績訂單,且未來潛力不明,通常只是為了試試水溫,或是為了賺一些行銷優惠,不忠誠且易被低價吸引走的客戶,基本上可以放低資源維護。

2. 定義什麼行為叫做「繼續使用」

這在前面的產品必殺技有討論過,如何定義Aha Moment,並且在User Onboarding 明確定義關鍵步驟,藉由觸發關鍵步驟來觀測客戶是否有「繼續使用」

3. 定義「指定時間」

通常限定的時間會以下列三種方式來定義:

  • N day 留存率 (N day/week/month Retention)
    • 註冊後第N天是否還有在使用產品的比率。
    • 通常發生在to C、希望用戶「上癮」的產品。例如:遊戲或社群類等。
  • 無界留存率/滾動式留存率 (Unbounded Retention / rolling retention)
    • 註冊後第N天還Active的使用者 vs 第N天後還Active的使用者。
    • 通常用在不一定天天會使用,但是用戶平均每N天會來用一下,例如:Jira、Google Analytics等。
  • X-Y 留存率 (Bracket Retention)
    • 最後一種我覺得是Unbounded Retention的變化體,比較客製化,為在註冊後第X天~第Y天有使用產品的比率
    • 通常發生在外送平台、或共享汽機車等,當產品每次使用之間總是會明顯空出一段時間時,就可以用這個方式計算。例如:Data Studio、廣告投放平台等

如果我們的產品使用頻率較低,產品生命週期以年為計算的話,則可以透過以下公式來拆解表現

D0 = 註冊日
D1 = 註冊後1天
D7 = 註冊後1週
D28 = 註冊後1月
D84 = 註冊後1季
D364 = 註冊後1年
找出哪一個比值為上升、哪一個比值為下降,再來討論是在哪一段發生留存率的問題,提出對應策略

美好的時光總是過得特別快,30天鐵人賽即將到了尾聲,最後一篇,容我Recap一下自己的小小心得::完賽感言-產品經理的字字真跡


上一篇
Churn/Retention 2: 讓客戶來了就不想走,這就是使用者黏著
下一篇
完賽感言-產品經理的字字真跡
系列文
2B or not 2B: B2B產品經理的學習筆記30
圖片
  直播研討會
圖片
{{ item.channelVendor }} {{ item.webinarstarted }} |
{{ formatDate(item.duration) }}
直播中

1 則留言

0
Taiming
iT邦研究生 5 級 ‧ 2022-10-13 09:46:11

太強了!希望看完這篇之後,客戶都會乖乖留在我們家的網站!

我要留言

立即登入留言