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DAY 4
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從零開始製作小遊戲系列 第 4

Day-4 Unity主要使用的開發語言

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Unity 是一個功能強大的遊戲引擎,而它的開發語言則主要以 C# 為主。
在Unity的早期版本中,開發者可以選擇使用JavaScript的變種 UnityScript 語言來進行開發,但隨著時間的推移,Unity逐漸只專注於 C#。

  1. 為什麼選擇 C#?
    C# 是一種強類型的現代編程語言,結構清晰且具備強大的面向對象特性,非常適合遊戲開發。它不僅簡單易學,而且功能強大,支援多線程和高效能的數據處理,這使得它非常適合開發複雜的遊戲邏輯。

  2. C# 和C++之比較
    C++常常用來撰寫電腦的軟體,常見的office系列軟體就是以C++撰而寫成的,C++課程除了教會初學者 簡單的程式撰寫及製作,也提供進一步的編譯器和資料庫撰寫指導,並且通常會用在較接近硬體的程式。
    C#會用在比較偏應用的程式,許多的網頁及服務平台,都是以C#為基礎而開發成的,並且C# 是採用全物 件導向設計的高級程式語言。
    相較之下在Unity中C# 比起C++更容易學習及撰寫!

  3. C# 在 Unity 中的應用
    C# 被用來編寫遊戲中的各種邏輯,例如角色移動、碰撞偵測、動畫觸發、UI處理等。Unity 提供了豐富的 API,允許開發者使用 C# 來控制遊戲中的每一個細節。

總結來說,C# 作為 Unity 的主要編程語言,不僅性能高效,還具有良好的可擴展性,是進行遊戲開發的理想選擇。希望這些介紹能夠讓大家更了解 Unity 開發中語言的應用!


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