剛打開滑一滑,在測試途中發現奇怪的事!
在主頁很順手地想用左右鍵來移動
沒想到按了之後觸發這個
測試一下,應該是在當下那關的布景上觸發的
也就是雖然我已經退出關卡,卻可以繼續移動當下關卡內的角色,還可以觸發到關卡內的任務點!
這實在超奇怪的
給它改改
結果他給的方法都沒用
話說我現在慢慢習慣一次貼一點點的改法了,畢竟他其實蠻常生出沒用的東西
一次全貼很容易多很多廢code,變成維修困難
後來又丟一次全code也沒改成功
好ㄉ,既然對任務點沒輒,我們山不轉路轉
直接再回主頁時讓上下左右鍵失效就好ㄌ!
看他加了什麼酷東西
原來在此之前從來沒有進出關卡的狀態,現在才知道!
ChatGPT 改了進入、出關和上下左右鍵的使用條件
let isLevelActive = false; // 用來判斷是否處於關卡內
// Enter level button
enterLevelBtn.addEventListener('click', () => {
mainPage.style.display = 'none';
levelPage.style.display = 'block';
//中間略
// Create and display mission point
createMissionPoint(); // Add the mission point when entering level
isLevelActive = true; // 設置為關卡內
});
// Back to main page button
backToMainBtn.addEventListener('click', () => {
//省略
}
// Hide dialogue box when returning to the main page
//省略
}
isLevelActive = false; // 設置為關卡外
});
// Handle key presses for movement
document.addEventListener('keydown', (event) => {
if (!isLevelActive) return; // 只有在關卡內時才允許移動
switch (event.key) {
case 'ArrowUp':
characterY -= speed;
break;
case 'ArrowDown':
characterY += speed;
break;
case 'ArrowLeft':
characterX -= speed;
break;
case 'ArrowRight':
characterX += speed;
break;
}
updateCharacterInLevel(); // Update character position after moving
});
就修好啦!
回主頁再怎麼按都不會跳出關卡內任務了
再來發現主角會飛走
直接給大家看問題好ㄌ
就是呢
這是剛進關卡的畫面
這是一按方向鍵之後
別誤會,他跑得很慢,就是直接跳過去ㄉ
所以 chatGPT 就給了一大串東東
後來讀了一下,除了這幾行其他都沒動
(看來讀code果然是讀久就會熟ㄌ)
改好之後現在每一關都會重回正中間開始ㄌ
後來也有問同步到上一關位置的改法
解法就是增加一組退出時存位置的函數
不過不知道哪樣比較好?
目前先用中間版本,應該會之後看內容決定(沒錯,內容還是沒想好)