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DAY 15
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自我挑戰組

Unity操作環境新手之旅系列 第 15

Day15:Global和Local空間

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今天來簡單講一下什麼是global和local space:

在Unity中global space指的是一個物體在環鏡中x,y,z軸中的絕對位置,而local space則是物體和物體之間的 相對位子。
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20240929/20169477aLIaIunfWF.png
在Unity中我們常用的Transform可以控制我們物體的相對和絕對位置:
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20240929/20169477HiHtiHNEER.png
在Unity中可以用不同的方法將相對位置/方向轉換成絕對位置/方向,反之亦然,如圖所示:
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20240929/20169477TlZPHnUaZW.png
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20240929/201694774UP2IGQss6.png

像是.AddForceAtPosition(對物體施加推力)就是用global space存取:
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20240929/20169477JtX7FOVM65.png

如果想在Unity看絕對位置或相對位置的確切座標,左上方小格子可以調整:
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20240929/20169477WYr4hG3zdi.png


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