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UX 的那些事系列 第 6

Product Sense如何定義及培養? -DAY6

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原文:A Concrete Definition of “Product Sense” (and How to Build It)

這篇文章探討的是如何在 AI 時代定義並培養 「產品感」(Product Sense)。作者指出,隨著 AI 處理了許多執行面的工作,產品建構者(如設計師、工程師與 PM)面臨更大的壓力去決定「該蓋什麼」,而非僅是「怎麼蓋」。
Product Sense 不是天生的直覺,而是透過一次次做產品、看結果、累積經驗後,形成的決策能力。

Product Sense 不只是有同理心和創意

過去很多人對 Product Sense 的定義,通常會提到兩件事情:

  • 同理心(Empathy):找到真正有價值的使用者需求。
  • 創造力(Creativity):想出能解決問題的方法。
    這兩件事情當然很重要。但作者認為,光有這兩點還是不夠。
    因為真正困難的地方是:我怎麼知道這個方法真的有效?
    很多培養 Product Sense 的建議,會提到:
  • 拆解自己使用的產品
  • 分析競品
  • 研究市場趨勢
  • 看使用者評論
  • 觀察別人怎麼做產品決策
  • 閱讀產品相關文章

這些方法確實有幫助。但作者認為,如果只是大量吸收資訊,並不代表真的建立 Product Sense。真正重要的是:你有沒有完整經歷過「做決策 → 執行 → 看結果 → 反思」的循環。


Product Sense 的核心:從過去經驗找到適合現在的方法

作者重新定義 Product Sense:

Product Sense 是能夠判斷現在遇到的問題,是否和過去遇過的成功或失敗經驗相似,並預測類似解法是否能帶來想要的結果。

簡單來說,就是:看到問題 → 想起過去類似經驗 → 判斷能不能套用 → 做決策 → 看結果 → 累積下一次判斷能力。
這也是為什麼有經驗的專家,常常可以在資訊不完整的情況下快速做判斷。例如:消防隊長看到火災現場,可以快速判斷危險位置。
護理師看到病人的狀態,可以快速注意異常。棋士看到棋盤,可以預測下一步可能發生什麼。
這些看似「直覺」的判斷,其實背後都是大量經驗累積。


但經驗越多,不代表一定越會判斷

文章中提到,真正的 Product Sense 不只是累積過去成功經驗,而是知道「什麼時候這些經驗可以套用,什麼時候不能」。
因為不同問題,過去經驗的參考價值也不同。
有些情境和過去經驗高度相似,可以快速套用有效方法;有些情境差異很大,只能把經驗當作參考,需要更多驗證;最危險的是,有些問題表面上看似相似,但其實關鍵條件已經改變,如果過度相信過去成功經驗,反而可能做出錯誤決策。


1. 高相似度情境(High-Validity Situations)

可以高度參考過去經驗

這類問題的特點:

  • 現在遇到的情境,跟過去累積經驗很相似
  • 有明確線索可以判斷
  • 做完決策後,也容易知道結果是否有效

所以過去經驗通常具有高度參考價值。
例如:一個 UX Designer 過去改善過很多次購物車流程。
他知道:使用者通常在哪一步放棄、哪些資訊不足會降低轉換、哪些 UI 調整有效
今天又遇到類似的結帳流程問題,就可以快速套用過去經驗。
這時候 Product Sense 就像:「我看過這種問題,我知道可能發生什麼。」

2. 低相似度情境(Low-Validity Situations)

⚠️ 可以參考,但不能太依賴過去經驗

這類問題:

  • 跟過去經驗差異比較大
  • 缺少明確線索
  • 結果回饋時間較長

所以過去經驗只能提供方向,不能直接套用。
例如:一個很擅長優化既有產品流程的 PM。突然要做一個完全新的產品(Zero-to-One)。
他可能知道:怎麼做使用者研究、怎麼設計實驗、怎麼拆解需求,但過去成功的方法不一定適用。
因為:「以前這樣做有效」不代表:「現在這個新市場也會有效」。
這時候應該降低對直覺的依賴,多做驗證。

3. 看起來很像,但其實完全不同(Wicked Situations)

⚠️⚠️ 最危險,因為最容易錯信經驗
因為它表面上看起來:「跟以前成功案例很像。」所以人會非常有信心。
但實際上:關鍵條件已經不同。
例如:某公司之前推出一個推薦功能成功。因此另一個產品也做了一個類似推薦功能。
團隊想:「以前成功過,所以這次應該也會成功。」結果失敗。
原因可能是:使用者族群不同、使用情境不同、商業模式不同、使用者真正需求不同、問題不是沒有經驗,而是錯誤套用了經驗。


如何培養 Product Sense?

作者認為,最重要的方法其實很簡單:完整參與產品循環。
也就是:

  1. 發現問題
  2. 提出解決方案
  3. 實際執行
  4. 觀察結果
  5. 反思原因

很多產品工作者最大的問題是:做完功能後就離開。
例如:提出需求 → 開發 → 上線 → 下一個專案。
但沒有追蹤:

  • 使用者真的使用嗎?
  • 指標有提升嗎?
  • 哪些假設錯了?
  • 為什麼結果和預期不同?
    如果沒有看到最後結果,其實很難累積真正的產品判斷力。
    作者用一個比喻:如果消防員只負責接到火災通知、趕到現場,但從來不知道最後房子有沒有倒塌,那他累積再多出勤經驗,也很難成為消防隊長。
    產品也是一樣。真正重要的是:不要只累積「做過多少事情」。
    而是累積:我做了什麼決策?為什麼?最後結果如何?
    其實我覺得要每次都這樣,真的是滿困難的,有時候事情一個接著一個來,很容易就忘記了最後面的觀察結果、反思原因,而且我覺得從中找到幾個

看完文章後,我自己的幾個延伸思考

1. PM 平常忙著交付功能,如何避免失去培養 Product Sense 的機會?

PM 日常工作常常充滿:客戶需求、Bug 處理、時程追蹤、跨部門溝通,很容易變成「把事情完成」。
但 Product Sense 需要的是:「我為什麼做這個決定?結果跟預期一樣嗎?」
所以我覺得 PM 可以刻意保留一個習慣:在做重大決策前,先寫下自己的假設。
例如:「我認為增加這個入口,可以提升會員註冊率,原因是目前使用者找不到註冊位置。」
上線後再回頭看:真的提升了嗎?如果沒有,原因可能是什麼?這個過程才是在累積自己的產品判斷能力。

2. UX Designer 也需要 Product Sense 嗎?

我覺得答案是需要。
但現在產品越來越複雜,UX Designer 也需要理解:

  • 使用者真正的問題是什麼?
  • 這個需求背後的商業目標是什麼?
  • 這個設計方案可能造成什麼影響?
    好的 UX 不只是把流程設計漂亮,而是能參與產品決策。
    而 Product Sense,其實就是幫助我們做出更好的判斷。

我的心得

看完這篇文章後,我覺得 Product Sense 這個詞突然變得更具體了。
而是一次次做決策、承擔結果、累積經驗後,慢慢建立起來的能力。
但真正厲害的人,不只是知道過去什麼方法有效。
更知道:什麼時候,過去的方法可能不適用了。
而且我覺得有時候不能只依靠經驗,要多觀察數據!
對 PM 來說,最大的成長可能不是做過多少專案,而是有沒有真正走完每一次產品循環,理解自己的決策帶來了什麼影響。
因為最後 AI 可以幫我們加速很多事情,但「知道什麼事情值得做」,仍然需要人的判斷。


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