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DAY 8
1
Software Development

AI 改變產品設計的起點:產品經理的 30 個 AI Native 設計思考系列 第 8

Day 8|AI 不知道時,應該猜,還是問 User?

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上一篇寫 Generative UI 時,我把 AI Product 的 Interaction 拆成:

Task
 ↓
State
 ↓
Component
 ↓
Action

但這裡其實藏著一個問題。

如果 System 根本還不知道下一個 State 是什麼呢?

最近用 AI Product,我常遇到兩個極端。

第一種是什麼都問:

「預算多少?」

「偏好的地區?」

「時間呢?」

「還有其他需求嗎?」

問到最後,我會想:

那我自己填 Form 不是比較快?

另一種則完全相反。

資訊明明不夠,AI 卻非常有自信地幫我補完,最後結果出來才發現:

你為什麼會覺得我要這個?

所以對 PM 來說,真正的問題不是「資訊不完整怎麼辦」,而是:

當資訊不完整時,什麼值得問?什麼可以猜?什麼甚至可以先不管?


「缺資料就問」其實是一種很昂貴的設計

傳統 Form 很簡單。

Required Field 沒填
        ↓
不能繼續
        ↓
請 User 填寫

但 Conversation 不一樣。

User 本來就不會一次把所有資訊交代完整。

例如:

「幫我找附近適合帶小孩吃的晚餐。」

System 可以立刻列出一堆不知道的事情:

Budget = ?
Cuisine = ?
Distance = ?
Parking = ?
Child age = ?
Dining time = ?

問題是:

這些資訊真的現在全部都需要嗎?

如果 AI 一個一個問, technically 很完整,UX 卻可能非常差。

因為每多問一次,User 就多付一次 Interaction Cost。

我會把它叫做:

Clarification Cost。

以前做 Funnel,我們會努力少一個 Click。

AI Product 裡,PM 可能還要開始努力:

少問一個其實不需要問的問題。


我現在會把「不知道」分成四種

資訊不足時,我不會直接設計成 Ask User。

而是先分成四種處理方式。

1. Ignore|現在不知道也沒關係

例如:

「幫我找附近適合帶小孩吃的晚餐。」

System 不知道 User 喜歡日式還是義式。

但這不妨礙它先根據距離、營業時間、親子友善程度,給出第一輪結果。

Missing Information
        ↓
現在不影響下一步
        ↓
Ignore

不是所有 Unknown 都需要被解決。


2. Infer|有足夠 Context,就先推斷

假設一個 Analytics Agent 收到:

「幫我看看這個月 Conversion 為什麼掉了。」

User 沒有說跟哪個月份比較。

但產品預設的 Business Definition 本來就是 MoM,而且 Dashboard 也正在顯示本月資料。

這時 System 可以直接:

「我先跟上個月比較。」

甚至不用停下來問。

這裡的關鍵不是「AI 很會猜」。

而是:

System 有沒有足夠的 Context 支撐這個推斷?


3. Clarify|答案會讓 Journey 明顯分岔

假設 User 說:

「幫我整理一份 Q3 Performance Report。」

但 System 裡同時有:

Company Performance
Product Performance
Campaign Performance

這三種 Report 需要的 Data Source 和分析方式完全不同。

如果 AI 自己選一個,後面可能整份都白做。

這時就值得問:

「你想看公司整體、產品,還是 Campaign Performance?」

好的 Clarification 不是:

把缺的資料問完。

而是:

找出那個最能決定下一步的問題。


這裡其實還有一個概念:Information Gain

假設 System 現在有 10 種可能方向。

問:

「你比較喜歡藍色還是綠色?」

可能只排除一種。

但問:

「這份報告是給 Management Review,還是給執行團隊?」

可能直接決定:

  • Detail Level
  • KPI
  • Structure
  • Recommendation Depth
  • Output Format

兩個都是問題,但價值完全不同。

所以 PM 設計 Clarification 時,不只是判斷:

要不要問?

還可以再問:

哪一個問題,最能降低目前的不確定性?

如果只能打斷 User 一次,我希望這個問題帶來最大的 Information Gain


4. Confirm|大概知道答案,但錯不起

最後一種其實不是「不知道」。

而是:

System 已經有一個推斷,但執行風險太高。

例如 AI 已經根據上下文判斷:

Recipient = Eric Chen
Confidence = 90%

如果只是搜尋 Eric 的資料,也許可以繼續。

但如果下一步是:

Send confidential document

90% 就未必夠。

這時候不是重新 Clarify 整個需求,而是:

「確認寄給 Product Team 的 Eric Chen?」

這就是 Confirm

它和 Day 4 的 Human-in-the-loop 有關,但這裡 PM 判斷的重點是:

Uncertainty × Cost of Wrong Guess。


所以「猜還是問」其實不是二選一

我現在會把 Decision Flow 畫成:

Missing / Uncertain Information
            ↓
現在會影響下一步嗎?
       ↙            ↘
     No              Yes
      ↓                ↓
   Ignore       有足夠 Context?
                   ↙       ↘
                 Yes        No
                  ↓          ↓
              Infer      Clarify
                  ↓
            執行風險高嗎?
               ↙      ↘
             No        Yes
              ↓         ↓
           Continue   Confirm

所以 PM 真正要設計的不是:

Missing Slot → Ask User

而是:

Unknown
→ Ignore / Infer / Clarify / Confirm

Clarification 本身,也應該有 Cost Budget

這是我現在會多加的一層。

假設一個 Task 要問 User 五次才能完成。

即使每一個問題單獨看都「有道理」,整體 Experience 仍然可能很差。

所以我會 Review:

  • 已經問了幾次?
  • 這次 Ask 能降低多少 Uncertainty?
  • 不問能不能先往前?
  • 能不能一次提供選項,而不是 Open Question?
  • 能不能先產出 Draft,再讓 User 修改?

也就是:

每一次 Clarification,都應該證明自己值得打斷 User。

這跟以前 PM Review Funnel 很像。

只是以前我們算 Click。

現在還要開始算 Ask


Day 8|PM 要設計的,不只是 AI 怎麼回答

寫到這裡,我反而覺得 AI Product 有一個很容易被忽略的 UX:

AI 知不知道什麼時候應該閉嘴?

模型能力越來越強之後,「不知道就問」不一定是最好的 Product Strategy。

PM 可以先判斷:

狀況 Strategy
不影響下一步 Ignore
Context 足夠、風險低 Infer
會讓 Journey 明顯分岔 Clarify
已有推斷,但錯誤成本高 Confirm

然後在真的需要 Clarify 時,再找出 Information Gain 最大的問題

Product Principle

不要問「AI 還缺什麼資料」,而要問「缺少這個資料,現在真的不能繼續嗎?」

好的 AI Product,不是永遠不問 User。

而是:

不重要的先略過、能合理推斷的先往前、真正會改變結果的才問,錯不起的再確認。

以前我們努力讓 User 少走一步。

AI 時代,我覺得 PM 還要開始減少另一種 Friction:

不要讓 User 多回答一個,其實不需要回答的問題。

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