最近打開很多 AI Product,都會看到一個很熟悉的畫面:
乾乾淨淨的首頁,中間只有一個 Chatbox。
How can I help you today?
沒有複雜的 Menu,也不用先理解產品架構。
但如果今天是我第一次使用,我反而常常會想:
所以……你到底可以幫我做什麼?
我可以問問題?
可以查我的資料?
可以幫我修改資料?
可以直接執行任務?
還是只能聊天?
AI 讓產品入口變得前所未有地簡單,卻也帶來另一個 Product Problem:
當所有功能都藏進一個 Chatbox,User 要怎麼知道它們存在?
以前我們很常嫌 App 的 Menu 太多。
假設打開一個企業系統:
假勤
薪資
差旅
福利
個人資料
我的申請
看起來確實不性感。
但它至少有一個優點:
Capability 是 Visible 的。
User 看一眼就知道:
原來這裡可以查薪資。
原來可以申請休假。
原來可以改個人資料。
UI 本身其實就是一種說明書。
但如果今天把它全部收進 AI Assistant,只剩:
┌─────────────────────────┐
│ │
│ 有什麼可以幫你的? │
│ │
│ [ 輸入你的問題…… ] │
│ │
└─────────────────────────┘
畫面乾淨很多。
問題是,User 開始不知道:
我可以做到哪裡?
Blank Chatbox 看起來沒有 Learning Cost。
但仔細想,只是把:
「學 Menu 在哪裡」
換成:
「猜 AI 到底能做什麼」。
很多 AI Product 喜歡寫:
Ask me anything.
聽起來非常自由。
但對第一次使用的 User 來說,「什麼都可以問」有時候反而等於:
我不知道要問什麼。
因為 User 還得自己猜:
AI 看得到哪些資料?
↓
它有哪些 Capability?
↓
只能回答,還是可以 Action?
↓
我要怎麼說,它才聽得懂?
所以 AI 把 System Structure 藏起來,不代表 Learning Cost 消失了。
只是換了一種形式。
有趣的是,這不是 AI 時代才有的問題。
以前我在小米做電商 PM 時,網站的 Search 主要拿來搜尋:
「手機」
「平板」
「耳機」
「行動電源」
有一次營運提出:
「要不要把 FAQ 也接進 Search?」
這樣 User 搜:
「怎麼退換貨?」
「保固多久?」
「哪裡有線下門市?」
也可以直接找到答案。
從 System 角度看非常合理。
Search 多接一個 Data Source,就可以做更多事情。
但我當時把這個需求否掉了。
原因不是做不到,而是:
我不覺得 User 知道這個 Search 可以拿來問 FAQ。
User 對「電商搜尋框」本來就有 Mental Model:
這裡是找商品的地方。
所以就算 Backend 真的接上 FAQ,功能已經存在,User 也不會突然知道:
「原來我可以在這裡問退貨。」
這件事情放到今天的 AI Chatbox,問題幾乎一模一樣。
以前是:
Search 可以搜 FAQ
≠
User 知道可以搜 FAQ
現在則是:
AI 可以執行 Workflow
≠
User 知道 AI 可以執行 Workflow
我覺得這是一個很重要的產品觀念:
沒有被發現的 Capability,對 User 來說幾乎就等於不存在。
而且 AI 能力越多,這個問題反而越嚴重。
因為一個 AI Assistant 可能同時可以:
Capability 越多,Capability Discovery 就越重要。
這也是為什麼很多 AI Product 會在 Chatbox 周圍放 Suggested Prompts。
例如:
[ 我今年還有幾天假? ]
[ 幫我申請下週五休假 ]
[ 育嬰留停需要準備什麼? ]
[ 我要修改薪資帳戶 ]
以前我可能會把這些東西單純理解成 Onboarding。
但現在我覺得它還有一個更重要的功能:
Capability Discovery。
這四句其實分別在告訴 User:
我可以查資料
我可以解釋規則
我可以處理申請
我可以執行 Action
所以 PM 在設計 Suggested Prompts 時,不應該只是問:
「首頁放哪四句比較好看?」
而應該問:
「我最希望 User 先發現哪些 Capability?」
現在回頭看,我不是覺得 FAQ 永遠不能放進 Search。
真正的問題是:
不能 Backend 接好了,就期待 User 自己發現。
例如 Placeholder 可以直接寫:
搜尋商品,或詢問退換貨、保固與門市問題
下面再放:
[ 如何退貨? ]
[ 查詢門市 ]
[ 保固政策 ]
System Capability 完全沒變。
但 User 的 Mental Model 改變了:
原來這裡不只能找商品。
所以 Capability Discovery 本身,就是 Product Design 的一部分。
我不會把傳統 20 個 Menu 全搬回來。
但我也不會只留一個 Blank Chatbox。
我會考慮三層入口。
[ 查剩餘假期 ] [ 申請休假 ]
先讓 User 知道:
大家最常拿它做什麼。
入口可以根據 User 當下的 Context 改變。
例如新進員工:
[ 設定薪資帳戶 ]
[ 查看新人福利 ]
到了績效季:
[ 查看績效流程 ]
[ 準備績效資料 ]
Capability Discovery 不一定是固定的,也可以跟著情境改變。
最後永遠保留:
或直接告訴我你想做什麼。
因為 AI 最大的價值,仍然是不需要被 Menu 限制。
所以我比較喜歡的 AI Entry 是:
Guided + Open
先告訴 User:
你可以從這裡開始。
但不要限制:
你只能做這些事情。
其實這仍然是 PM 很熟悉的問題。
以前做產品,我們會問:
Feature Entry 放哪?
Homepage 要不要曝光?
User 看不看得到?
CTR 和 Adoption 怎麼樣?
一個 Feature 做完,從來不代表 User 就會使用。
AI 時代這件事情沒有消失,只是問題變成:
以前:
Feature 要怎麼被看見?
現在:
Capability 要怎麼被發現?
所以如果 Day 9 只留下一個 Product Principle,我會寫:
Capability 做得到,不代表 User 知道做得到;產品仍然需要設計「如何被發現」。
AI Product 不需要讓 User 先學會整套 System Structure。
但也不應該期待 User 面對一個空白 Chatbox,就憑空知道所有能力。
先給他一個容易開始的地方,再把自由留給他。
