iT邦幫忙

2026 iThome 鐵人賽

DAY 8
1
Software Development

Re:從零開始做直播代購電商平台系列 第 8 篇

Day 8|庫存(下):那次真的超賣,兇手是一次 migration

  • 分享至 

  • xImage
  •  

昨天說這個系統真的超賣過一次。所有人的直覺都會猜是鎖沒上好——不是。公式從頭到尾沒破,破的是公式裡一個詞的定義。

那次真的超賣:兇手不是併發,是一次 migration

這個系統真的超賣過一次。所有人的直覺都會猜是鎖沒上好——不是。公式從頭到尾沒破,破的是公式裡一個詞的定義。

原設計裡,只有直播下單的購物車佔賣出數量;商城(平台)加入的購物車是意向,不佔。後來需求方希望商城購物車也算進賣出數量——改起來不難,改完跑一次 migration,把歷史的商城購物車全部納入計數。然後:賣出數量瞬間暴增,直接衝破庫存上限。

殺死不變量的不是併發:migration 把過去的「意向」一夜之間全部升格成「佔用」,歷史不會替新定義騰出空間。

當年的收拾很務實:新語意保留下來——業務要的就是它;溢出的量兩條路消化——跟廠商追貨、把上限抬上去,追不到的由客服清購物車、逐一跟客人說明。一個從上限端修、一個從佔用端修,把帳擠回不變量裡。代購的地形這裡幫了忙:上限本來就不是倉庫裡的死數字,是「跟廠商還要得到多少」的承諾——有得談。

事後拆解,這裡有兩個獨立的錯誤疊在一起:

  1. 語意錯誤:商城購物車是「還沒承諾的意向」,把它算進佔用,等於把庫存借給不一定會來的人——原設計的「直播佔、商城不佔」區分,其實正是**預留(reservation)與意向(intent)**的正確分界。
  2. 追溯錯誤:就算業務真的要改,migration 把新語意套到歷史資料上才是引爆點。歷史資料是在舊規則下形成的,新規則生效的那一刻,世界不會重新排隊給你。

我重來的立場很簡單:這個需求我會踩死。 如果真的頂不住,也只有兩個安全檔位——新語意只對新資料生效(不 migrate);或商城佔用另設配額與時效,並且上線前先 dry-run 算出每個商品的計數會變成多少。「直接改+migrate」是唯一絕對錯誤的選項,而它恰恰是最順手的那個。這條教訓值得放大成一句話:不變量不是程式碼,是語意契約——改公式裡任何一個詞的定義,都是在重寫歷史資料的意義。

守住之後:釋放、重算,與大掃除

佔了就要放,不然庫存會慢性失血。當年的釋放不是 TTL 倒數,是結算日:直播以一週一個檔期為購買週期,檔期結束打一支「結束檔期 API」——清掉檔期下的購物車、未付款的訂單,並依條件把不付款的人加入黑名單(懲罰在週期邊界執行,是下一檔期的門票管制)。這支一次清一整檔的 API,當年跑起來意外地順——回頭看是紀律的回報:除了那次量測後的精準反正規化(上一章的 fb_user_id),整個 schema 乖乖遵守 3NF,大掃除時沒有散落各處的派生資料要跟著擦。正規化平常看不出好處,在大規模刪除和結算的那一刻連本帶利還你。

另外兩道防線:

  • 每小時全量重算。 兩個計數的真相是 cart items 和 order items,計數只是它們的快取;每小時從真相重建一次,漂移的上界被壓在一小時內——最終一致性的自我修復,也是三本帳那章的迷你預告。重來只補一件事:重算出的差異要記錄、要告警——差異不為零代表某條增量路徑有 bug,默默蓋掉等於把 bug 的訊號一起擦掉。
  • 追加貨改走調整帳。 當年直播中追加庫存的 API 會打失敗——開賣瞬間幾百個下單交易在同一列上排隊,助理的 UPDATE 擠不進去,現場只能人工重打,等於讓直播助理當了重試機制。重來把追加貨改成 append 的調整帳(adjustments ledger):上限 = 初始 + SUM(調整),追加寫入永遠是 insert 新列、不碰熱列,而且自帶「誰、何時、加了多少」的 audit——後台章要的操作留痕,順便解決。

反思

不變量是語意契約,寫在程式碼之前

這章最重要的教訓,是超賣事故給的:守住不變量的最大威脅不是併發、不是 bug,是一個聽起來很合理的需求變更。「商城購物車也算賣出」在會議室裡毫無殺氣,沒有人覺得自己正在動一條鐵律的定義。工程師在這種時刻的職責,不是評估「改起來多難」——是認出這個需求在改語意,不是在加功能,然後把後果攤開來:要嘛不改,要嘛只對新資料生效,要嘛先 dry-run 給大家看數字。當年我們把它當一般需求做了;重來,這是我會用力說「不」的少數時刻。資深與否的差別,常常不在會多少技術,在認得出哪些字不能隨便改。

誠實的帳本,自己會長成 event sourcing 的形狀

把這個系統的資料模型排開:留言先落地再消費、上限與消耗分開存、付款是新增 order item 而不是改 cart item、重來版的追加貨是 append 調整帳、每小時從事實重算派生值——事實只增不改,派生隨時可重建。當年沒有人說過「我們來做 event sourcing」,這些設計是被一個個具體的痛(帳對不上、熱列打架、除錯沒線索)逼出來的。DDIA 第三部分講的那套「事實與派生」,在一個六人團隊的電商系統裡自己長了出來——好的架構模式不是拿來套的,是誠實面對資料語意之後,自然收斂到的形狀。

明天講單怎麼從購物車走到訂單——跨檔期合併結帳的三層結構。


本文改寫自我的部落格系列《Re:從零開始做直播代購電商平台》,本篇完整版:https://blog.aidan.tw/blog/rezero-inventory/


上一篇
Day 7|庫存(上):不能超賣,是唯一的鐵律
下一篇
Day 9|購物車到訂單(上):兩種購物車,與三層結構
系列文
Re:從零開始做直播代購電商平台 共 11 篇
圖片
  熱門推薦
圖片
{{ item.channelVendor }} | {{ item.webinarstarted }} |
{{ formatDate(item.duration) }}
直播中

尚未有邦友留言

立即登入留言