有些事情越是一直提醒孩子效果真的很有限,也有可能還造成反效果,最常念孩子的就是「不要一直玩平板」、「時間到了就要關掉」、「眼睛要休息」、「再玩下去會近視」等,這些話家長們可能每天都在說也說得不想說了,但孩子聽久了都回「快好了啦」、「再一下下」、「領個寶物就好」,很容易變成耳邊風,如果不要一直告訴孩子應該怎麼做,而是讓孩子自己成為故事裡的主角,而不再只是爸爸媽媽的說教。
於是,利用Gemini Storybook創作了一個屬於孩子的故事。「故事主角是一名11歲國小男孩,他非常喜歡使用平板玩「蛋仔派對」,常常一玩就忘記時間。即使爸媽已經規定每天的使用時間,但小男孩仍然會想辦法繼續玩,甚至因為不願意讓眼睛休息而和父母發生衝突,最後讓全家人每天都為了平板使用問題生氣」,刻意把孩子熟悉的情境放進故事裡,因為希孩子看到的不是一篇爸爸媽媽寫給他的教訓,而是一個很像自己的故事。



當初設計並沒有特別讓AI一開始就告訴孩子「玩平板太久是不對」,而是讓主角經歷一連串自己做出的選擇,故事一路發展,最後主角發現自己看遠處的東西越來越模糊,只好到眼科檢查結果需要配戴眼鏡,這時候故事的重點不是「嚇孩子」,而是讓孩子停下來思考:「如果我是故事裡的主角,我會不會也做出一樣的選擇?」,透過這樣的呈現故事內容,孩子可以從第三者的角度重新看自己的行為。原本爸媽耳提面命說「不要玩太久」,現在變成主角自己經歷,這種方式有時候比直接責備更容易讓孩子產生共鳴,同時也要讓孩子知道,近視並不是單純由玩平板一件事造成 ,長時間近距離用眼、戶外活動不足等因素都可能與近視發展有關。把孩子每天遇到的問題,變成一個他願意閱讀的故事;再把故事中的選擇,變成現實生活中的思考。與其每天對孩子的叮嚀,不如問他:「如果這是一個故事,你希望自己的結局怎麼寫?」當孩子開始參與「寫自己的結局」,AI才真正從說故事的工具,變成陪孩子思考生活的學習夥伴。