每當到了假日,孩子懶得出門就是接觸3C產品,孩子一直使用手機、平板或電腦,家長很容易陷入每天重複的對話:「玩多久了!」「要講幾次!!去看書」的無限循環,久了之後,親子間的衝突反到變成假日生活的一部分。後來就開始思考可以透過AI來做點什麼?如果孩子喜歡遊戲,或許可以把學習也設計成遊戲。
嘗試請AI協助我當桌遊設計師,打造一款具有教育意義的親子互動遊戲。遊戲不再只是追求誰贏,而是讓親子一起完成任務、解決問題、累積資源,原本需要寫在紙上的數學題目,也被轉換成遊戲中的任務,讓孩子在玩的過程中自然接觸數學。這讓我發現AI不只是可以陪孩子聊天、出題,也可以成為家庭的遊戲創意夥伴,遊戲的核心概念,是讓玩家扮演宇宙探險家,必須一起收集資源,最後建立屬於自己的太空基地。遊戲畫面中可以看到「探索收集、星際商店、建造基地、命運機率」等不同功能,每一個遊戲行動,都對應到不同的數學能力。例如探索資源時,需要解決加減乘除問題;到星際商店購買物品時,需要運用分數與基本運算;建造基地時,必須計算手上的資源是否足夠;遇到命運機率時,則可以讓孩子開始接觸機率的概念。這樣的設計有一個很大的不同:孩子不是被告知「現在來學數學」,而是為了完成遊戲任務,自己產生「我需要算一下」的需求。





AI不只是幫孩子做遊戲,而是讓家庭多了一個共同創作的學習場景。這是AI教育很值得嘗試的方向:不要只問AI「怎麼讓孩子少玩一點」,也可以問AI「怎麼把孩子喜歡玩的東西,變成值得一起玩的學習體驗」。當孩子願意遠離或暫時遠離3C與爸爸媽媽一起闖關、算資源、完成任務,這樣就很足夠,且娛樂及學習已不再是二選一,而是變成了一場真正的親子共學。