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DAY 10
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Software Development

AI 改變產品設計的起點:產品經理的 30 個 AI Native 設計思考系列 第 10 篇

Day 10|這個功能真的需要 AI 嗎?PM 可以先問這 6 個問題

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這兩年做產品,我越來越常在需求討論裡聽到一句話:

「這個是不是可以加 AI?」

FAQ 很多。

→ 做 Chatbot?

表單很複雜。

→ AI 幫忙填?

Search 不夠好。

→ 改成自然語言?

客服很忙。

→ 做 Agent?

報表很多。

→ AI 自動分析?

每一個聽起來都合理。

而且前九天一路寫下來,我也一直在談 AI 可以怎麼改變 Journey、Search、分類、UI,甚至直接替 User 完成一些 Task。

但寫到第十天,我反而想踩一下煞車:

這個 Product Problem,真的需要 AI 嗎?

因為 AI 時代很容易把產品開發的順序反過來。

以前是:

User Problem
    ↓
Solution
    ↓
Technology

現在很容易變成:

AI Capability
    ↓
可以拿來做什麼?
    ↓
找一個 Problem 塞進去

不要因為 AI 做得到,就開始替它找問題。

如果今天有人跟我說「這裡可以加 AI」,我現在會先過 6 個 Gate。


① Friction|User 現在到底痛在哪?

第一步甚至先不要講 AI。

先把現在的 Journey 畫出來。

例如:

找 Policy
 ↓
打開文件
 ↓
搜尋 Keyword
 ↓
讀很多內容
 ↓
找到答案

真正的 Friction 可能是 Finding Cost 太高。

另一個流程可能是:

找服務
 ↓
理解分類
 ↓
選子分類
 ↓
找到 Form
 ↓
填寫

真正的問題則可能是 User 必須先理解 System Structure。

如果連現在到底哪裡痛都說不清楚,我不會急著討論 AI Solution。


② AI Advantage|為什麼一定要用 AI?

找到 Problem,下一題不是:

AI 可以怎麼做?

而是:

傳統方法為什麼解不好?

如果 User 找不到功能,把入口移到首頁可能就夠了。

如果只有 10 個固定選項,一個 Dropdown 可能比 Chatbot 更快。

AI 真正有優勢的,通常是傳統 Rule-based UI 很難處理的問題:

Unstructured Input
自然語言、文件、圖片

High Variability
需求組合很多

Complex Knowledge
大量文件與跨資料來源

Multi-step Task
需要理解、判斷、呼叫多個 Tool

Ambiguous Intent
User 很難用標準 Keyword 表達

如果一個 Button 就能解決,就讓它繼續是一個 Button。


③ Data Readiness|AI 有可靠的 Source 可以工作嗎?

這是我覺得很多 AI Proposal 最容易漏掉的一題。

例如:

「我們做一個 AI Assistant 回答公司 Policy。」

聽起來很好。

但下一題應該立刻是:

它要根據什麼回答?

真的盤點後,可能才發現:

Policy A → Portal
Policy B → PDF
Policy C → SharePoint
Policy D → Excel
Policy E → 只有承辦人知道

甚至同一件事,有三份不同版本的文件。

這時候最大的問題可能根本不是:

LLM 夠不夠聰明?

而是:

Source of Truth 到底在哪裡?

我現在會把 Data Readiness 拆成四層:

Exist
有資料嗎?
 ↓
Reliable
可信嗎?
 ↓
Accessible
AI 拿得到嗎?
 ↓
Usable
格式與定義能用嗎?

Agent 也是一樣。

如果想讓 AI:

「幫我查訂單並處理退款。」

背後至少需要:

Order Data
Refund Policy
Permission
Order API
Refund API

沒有 Data、沒有 API、沒有 Permission,再厲害的 Model 也做不了。

所以有時候 AI Project 的第一步根本不是 Build AI。

而是:

Build the Foundation.


④ Interaction Delta|AI 到底少掉了什麼?

接著我會直接把 Before / After 放在一起。

例如原本:

找到報表
↓
點「下載」

AI 版本:

打開 Assistant
↓
「幫我下載 9 月報表」
↓
「確認是 9 月嗎?」
↓
「對」
↓
下載

Technically 很 AI。

但 Product Experience 反而變差。

所以我會問:

AI 到底有沒有幫 User:

  • 少 Click?
  • 少 Ask?
  • 少 Decision?
  • 少 Search?
  • 少理解 System 的成本?
  • 少等待時間?

如果 AI 沒有拿掉 Friction,只是換了一種 Interaction,就不一定值得做。


⑤ Risk|省下來的成本,值得增加的不確定性嗎?

AI 和傳統軟體有一個很大的差別:

它帶進來更多 Uncertainty。

同樣是少三個步驟:

推薦錯一間餐廳

跟:

匯錯一筆款項

完全不是同一件事。

所以不能只算:

AI 幫 User 省多少時間?

還要一起看:

Value of Automation
        vs.
Cost of Error

越容易發現、容易 Undo 的 Task,可以讓 AI 多做一點。

涉及金錢、權限、個資或不可逆操作,就需要更多 Guardrail、Confirmation,甚至不適合自動化。


⑥ Adoption|User 為什麼會改用?

最後一題很容易被忽略。

即使前五題都成立,也不代表 User 真的會用。

上一篇寫 Capability Discovery 時,我提到:

System 做得到,不代表 User 知道做得到。

但還可以再往下一步:

User 知道做得到,也不代表他願意改用。

因為 Adoption 還受到:

  • Existing Habit
  • Trust
  • Discoverability
  • Response Time
  • Learning Cost

影響。

所以 Success Criteria 不能只是:

AI Feature 上線了。

而應該回答:

User 為什麼會從 Existing Flow,切換到 AI Flow?


Day 10|我現在會用這 6 個 Gate Review AI Feature

最後整理成一套我自己會用的 Checklist:

1. Friction
User 現在痛在哪?
      ↓
2. AI Advantage
為什麼傳統方法解不好?
      ↓
3. Data Readiness
有可靠、可取得的 Source 嗎?
      ↓
4. Interaction Delta
AI 實際少掉了什麼?
      ↓
5. Risk
做錯的 Cost 能接受嗎?
      ↓
6. Adoption
User 為什麼會改用?

其中任何一層答不出來,我都會先停一下。

尤其:

「因為現在 AI 可以做到。」

這不是 Product Reason。

Product Principle

不要問「這裡能不能加 AI」,先問「AI 到底拿掉了 User 哪一個 Friction?」

而且就算找到了適合 AI 的 Problem,也別忘了往下一層問:

我們真的有足夠的 Data、Source、API 和 Permission,讓 AI 把這件事情做好嗎?

如果答案是沒有,Roadmap 的第一步可能不是 AI Feature。

而是先把 Foundation 建起來。

AI Native Product 的價值,不是產品裡出現多少 AI。

而是:

在真正適合 AI、而且 System Ready 的地方,用它拿掉以前很難解的 Friction。

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