模型效能增強,社群上除了不少生產力型的產品,也不乏各種娛樂、創意的有趣互動。但今天想要分享的作品有點沈重,雖與我們的生活息息相關,但在議題的討論聲量上卻沒那麼高,這議題以網頁遊戲的形式,告訴你在真實的教育現場,老師們遭遇了多少困境。
以教師日常為背景的互動遊戲,從早自習到放學,讓玩家走進教學現場,面對改編自新聞案例與常見情境的事件。看似平凡的一天,背後卻交織著管教、檢舉與校事會議的壓力,也讓「平安下班」這個簡單願望,多了一層值得思考的重量。
畫面不算精緻、交互也很單純,但你會再一次次被送進校事會議的過程中,越來越失去自己。
其實遊戲畫面不算精緻、交互也很單純,但你會再一次次被送進校事會議的過程中,越來越失去自己。
蠻喜歡這種算「議題型遊戲」嗎?我自己先這樣定義。遊戲本身,就是讓人進入另一個世界、另一個角色,藉由操作、互動一次次的感受角色的真實,破關、突破拿到新線索的喜悅是真的,但劇情的悲傷與 Bad End 的痛苦也是真的。

進入遊戲之後,你會是一位剛到校的老師,準備移動到自己的班上,過程中會出現各種的選項,正是老師們的日常。實際遊玩之後,你會發現進到校事會議的比例高的嚇人。
常見情境:
- 老師扣留孩子的手機
- 老師進度落後,影響孩子考試
- 老師上課太快,孩子跟不上
- 自然老師不教唱國歌
- 停止提供講義給畢業的學生之後被檢舉

還有偶爾從畫面外飛來的「匿名檢舉」,對老師來說實在是防不勝防。在遊戲裡,能夠平安下莊解法就是,什麼都不管當個甩手掌櫃,所有的選項都是以「自保」為前提在做選擇,這樣你就能完成「平安下班」的任務。
遊玩過程中很緊繃也很窒息,所有的選擇都讓我感覺到焦慮,進到校事會議又是另一個痛苦的支線,疊加在既有的主線工作上,光想都難受。
如同上面截圖提到的,不管調查結果如何,老師都已經受傷了。
就算調查不成立:高雄一位推動閱讀的老師被調查 7 個月,指控全部不成立,仍因「親師溝通不良」被申誡,薪資加給和年終考績獎金都受影響。(聯合報)
上個月剛過教師節,就又在上週看到老師在校自殺的新聞,教學現場、檢舉、校事會議的流程制度,都需要同一個時空背景、同一片土地上的人一同關注,才有機會讓問題被看見、被解決。
十月結束後將進入到選舉大月,歡迎大家到報導者的平台,找找自已選區候選人們的政見,從嘗試了解生活中的議題開始,了解關注對應政見的候選人,透過關心、選擇、投票讓社會慢慢變好。