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鐵人賽 Software Development DAY 28

Day28 : 小專案1 - 記帳小幫手

前面複習了這麼多天,現在終於要把所學內容實際派上用場,真正進入專案實作了!今天的目標是完成一個簡易「記帳系統」功能:1.新增一筆記帳資料(例如:日期、項目、金額...

鐵人賽 Software Development DAY 10
我們與Maven的距離 系列 第 28

Day27 - CI/CD Pipelines with Maven, Gitea, and Jenkins

前言 我們講述了Mavne如何進行Java的構建部署不過都是靠我們在command line輸入指令,真正的開發部署流程你不會想要自己敲指令,這時你就需要CI/...

微服務導入 – Day 33 資料庫讀寫分離

有時候,客戶需要一個資料庫來作為「查詢」專用資料庫,因為他需要查詢大量的資料,或是在既有系統中已經將相關的資料分享給某些整合資料庫的工具集使用(例如:Tabl...

鐵人賽 Software Development DAY 28

Day 28 - 邊界與權限:NetworkPolicy + RBAC 實戰

到目前為止,我們的 cloud-native-search 系統在 Kubernetes 裡能跑能擴,但有個問題: 現在任何 Pod 幾乎都能連任何 Pod。...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

改良功能(程式碼)

目的 讓資料庫看起來簡潔、不複雜。同一天、同一食物可以累加份量。 1.class FoodLog把有log_id的地方刪掉 2.class FoodLog...

鐵人賽 Modern Web DAY 28
30天入門Java Script 系列 第 28

Day28:常見的前端框架

今天我們來聊聊三個最熱門的前端框架/函式庫:Vue.js、React.js與Angular 1.Vue.js:輕量、好上手的前端好朋友 類型:框架(Fram...

Day 28 - BoltHQ Day4 - UI/UX Design:讓 AI 設計師畫出產品的靈魂

昨天我們完成了 User Story & AC 的拆解,今天要進入視覺化的階段:UI/UX Design。 這是很多技術人(包括我)最頭痛的環節。我們擅...

🎞️ [DAY28] 分鏡草圖來啦!動畫初步情境設計中 ✏️🎬

終於來到動畫企劃的第一步驟:分鏡草圖 & 情境場景編排! 🧩 為什麼要做分鏡草圖? 動畫不只是畫面動起來而已,而是: 視覺 + 劇情 + 節奏 +...

鐵人賽 AI & Data DAY 28

【Day 28】完整實作:從 Schema 到 Metadata 重構之旅

在 Day 27,我們深入診斷了系統中的關於 metadata 四個關鍵問題,並制定了完整的修正計畫。今天我們要動手實作,按照既定的順序逐步完成所有修正:...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28

DAY 28 Amazon Bedrock - Fine Tuning

Amazon Bedrock 可以自訂義模型,利用Fine-tuning或是Continued Pre-training使用更多資料強化模型 Amazon...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30

Day30 最後一天

今天是第三十天,也是鐵人發文的最後一天,這一路過得好痛苦,本來是中午時間要練apcs結果老師說要不要順便寫小鐵人,那時候也想說題目寫完就可以順便在中午鐵人發文就...

鐵人賽 Software Development DAY 28

Day 28 -監控與追蹤:OpenTelemetry 指標/追蹤

把服務的「可觀測性」從只有結構化日誌擴展到指標 Metrics與追蹤 Traces。用 OpenTelemetry(OTel)做統一的 SDK、協定與傳輸,搭...

( Day 72 ) CSS outline 輪廓

輪廓是一種會出現在元素「邊框外緣」的一種「裝飾線條」,具有不佔空間又不受限矩形的特性,這個單元會介紹控制輪廓樣式的 outline、outline-style、...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28

備份 n8n 工作流,其實應該早點學的功能

我部署 n8n 的時候並沒有另外設定資料庫,所以如果哪天 n8n 掛掉,所有資料就會直接消失,為了避免重頭來過,今天要來做備份 n8n 工作流。備份的方法其實很...

鐵人賽 Modern Web DAY 28

Day 28:git worktree —— 多分支同時開發神器

在日常開發中,你是不是也曾遇過這種窘境: 手上正在 main 分支忙著開新功能,結果突然要修 bug。 想切去 hotfix 分支,但手邊的修改還沒完成。 只...

鐵人賽 AI & Data DAY 28

DAY28 - 測驗介面優化

提交答案後可以看到所有題目的對錯和正確答案。 <!-- quiz.html --> <script> // 顯...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29

[Day 29] Virtual Private Network (VPN) [筆記]

當數位隱私與資訊安全變得如此重要,我們需要的就不僅是一道防火牆,更是一條專屬於自己的、不被外界干擾的「安全加密通道」。這,就是 VPN 存在的最大價值,也是每一...

鐵人賽 Vue.js DAY 28

Day 21:主題魔法的自由變換骨架 - MainLayout + CSS 變數主題系統

前言:魔法的自由變化骨架 在 Vue 的魔法世界中,我們已經掌握了許多強大的咒語:組件化、狀態管理、路由守衛、國際化...但今天,我們要學習的是最為優雅的魔法之...

從基礎建設web網頁-前端畫面設計流程

設計流程 1.先用低保真線框想清楚布局 一開匙可以先決定主要區塊,像是導覽列、側欄、內容區、工具列、卡片/表格、分頁/篩選器。我們從簡單 ASCII 線框示意:...

鐵人賽 Mobile Development DAY 28
從零開始學習 iOS 系列 第 28

從零開始學習 iOS Day27 - 專案實作 飲食紀錄清單頁

在前一篇中,我們讓使用者能夠新增飲食紀錄,但目前資料仍是存在記憶體中,一旦重新啟動 App,資料就會消失。今天,我們要讓使用者能夠查看飲食紀錄清單頁,並且透過...

鐵人賽 Modern Web DAY 28

#91 SASS/SCSS (10) 資料結構 List (列表)

在 SASS/SCSS 中,我們已經使用變數、Mixin 和 Function 等語法來幫我們管理 CSS Code 了,但是它還是可能會亂,例如散亂的單一變...

鐵人賽 Mobile Development DAY 28
開除老闆計劃 系列 第 28

[DAY-28] 收錢之前:除了法規,網站還要有「正式上線的骨架」

我的健身 APP 功能都做完了,也能讓使用者上傳飲食、記錄運動,那是不是可以直接開始收費?結果一查,才發現收錢不只是功能問題,還牽涉到法規、信任、與整個網站結構...

鐵人賽 Software Development DAY 28

[Day 28] 實戰範例 (四):多模型並行處理

在實際的 AI 應用場景中,我們經常需要整合多種不同的模型來完成複雜任務。例如,一個智慧監控系統可能需要同時進行物件偵測、動作偵測和場景分析。然而,並非所有模型...

鐵人賽 AI & Data DAY 28

30-28: [實作] 我們要如何評估與優化課程問與答的功能品質呢 ? ( 還需研究 )

本來是想要寫針對整個 AI 工具人進行的評估,發現範圍有點太大了,好像不是在剩下的天數可以寫完的東西,所以這裡縮小以下範圍,只用來評估我們在以下幾天實作的的功...

鐵人賽 Modern Web DAY 29

Day 29:LIFF 會員註冊 - 信箱驗證與 Swagger 文件整合

前言 延續 Day 28 會員註冊的流程,在實際的會員註冊場景中,電子信箱驗證是確保用戶身份真實性的重要環節。本篇將基於昨天的註冊流程,新增兩個核心 API:...

鐵人賽 Software Development DAY 28

[Day 28] RxJS 簡介 (2)

前言 今天會接續昨天的 RxJS 介紹,繼續介紹 flatten operator,以及如何自己打造簡易 Observable,最後以 FP 視角再次檢視 O...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28

Python 與 非同步(async )

python中的async關鍵字用於定義非同步函式,它允許任務在不阻塞其他程式碼執行的情況下運行。它通常用於處理網路請求、資料庫操作或檔案 I/O 等任務,其中...

鐵人賽 生成式 AI DAY 29

Adding some gameplay

今天又花了一些時間進行重構,終於達到可以再往下進行的階段。其中最主要的部份是確立Hosting的引用,並將原先重複的專案再進行整合。由於是不同agent所產生的...

鐵人賽 生成式 AI DAY 28

Day 28. Gradient Decent: 從數學再看一次梯度

當有了層層的 Activation 所疊加起來的模型敘述,數學提供了推測什麼樣結果是最佳的工具,我們將建立起來的模型與 Training Data 的正確解之間...

鐵人賽 DevOps DAY 9

Day 28: LLM 推理的自動伸縮策略:讓模型服務在高流量下保持高效穩定

一、前言:為什麼 LLM 推理需要自動伸縮? LLM 推理的挑戰: 每次推理需要大量 GPU 計算資源,尤其是多 Token 的生成。 流量波動明顯(例如白天...