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技術文章

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鐵人賽 Mobile Development DAY 10

# Day 10:【啟動戰役】第一幀的藝術:延遲載入你的主畫面

各位戰士,歡迎來到第十天的戰場。昨天我們成功地為 Application 進行了瘦身,為應用的快速啟動掃清了第一道障礙。然而,真正的決戰發生在 Activit...

鐵人賽 生成式 AI DAY 10
Swift一下就會了 系列 第 10

Day 10 Xcode 專案建置

有了前面幾篇的教學,現在的你肯定對程式有點基礎的概念了,現在我們可以來做建立專案的前置步驟了 這邊我們先選第一個Creat New Project...創立一...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

Day 10 - 精通 NumPy 陣列的創建方法

大家好,歡迎來到數據新手村的第十天!昨天學會了如何像X光一樣,透視一個 NumPy 陣列的內部屬性 (shape, dtype 等)。 但光會檢驗還不夠,真正的...

鐵人賽 Mobile Development DAY 10
我將成為Swift之強者 系列 第 10

Day 10 - 留言板實作:MainViewController 程式碼介紹

Day 10 - MainViewController 程式碼介紹 昨天我們完成了 MainViewController 的元件介紹,今天要來深入解析程式碼的實...

鐵人賽 Software Development DAY 20
clojure 30 days 系列 第 20

clojure 30 days - day 18

Problem Description Complete the solution so that it reverses all of the words...

鐵人賽 生成式 AI DAY 17

Day 17 . 如何透過RAG幫助AI跟上時代?

目前為止,我們玩了一些LLM相關的東東,但不管是雲端或本地LLM,都有一個限制:它只能回答訓練時學到的知識,但無法知道最新的訊息。所以今天要來介紹RAG是怎麼幫...

鐵人賽 Security DAY 10

第10天,X.509 與 ASN.1 / 夯・魯肉飯(台北信義) | 30天滷肉飯

在談論數位憑證時,最常聽到的標準就是 X.509。這個標準幾乎是所有 SSL/TLS、HTTPS、VPN、電子簽章與 PKI 系統的基礎。但如果深入看一張憑證的...

鐵人賽 Security DAY 10

Day 10: 【後端核心】伺服器端 FIDO 函式庫的選用與設定

前言:抽象化複雜的密碼學 我們已經擁有 Serverless 執行環境 (Day 08) 和高安全性的資料庫 (Day 09)。現在,我們需要實現 API 規格...

鐵人賽 生成式 AI DAY 10
與AI共同創作小說 系列 第 10

D-10改變

第一次提示第十天我想寫到夏天過,秋天來,蘇家夫妻被皇上那邊派去邊界打匈奴,上一世也是這個時間發生這件事,而上一世的結局最後是蘇家被算計,蘇家軍內有內奸,回京後被...

鐵人賽 Modern Web DAY 10
Laravel 30天速成筆記 系列 第 10

【Day10】Migration 進階篇

在 Day 8 我們學了 Migration 的基礎,今天來進一步掌握 修改、刪除欄位 與 版本控制技巧 修改欄位型態 Laravel 修改欄位需要安裝套件:...

鐵人賽 Software Development DAY 11

Day 11 - 北極熊吃飯和洗澡功能的實現方法

這一章, 我們先來實作北極熊吃飯和搓澡的道具功能: Fish Prompt: 實作代碼: 道具的功能 - Fish 1. 是一個可以掛載在Prefab上的代碼...

鐵人賽 AI & Data DAY 10

生成式AI與分辨式AI的比較(1)

1.概念生成式 AI:生成式AI的目標是學習輸入資料的整體分佈,也就是掌握數據中潛藏的規律與結構,並能夠「生成」新的資料點。它不僅能判斷某個樣本是否可能來自某個...

鐵人賽 Security DAY 17
30 天闖關 picoCTF 系列 第 17

[2025鐵人賽Day17]First Find

來看看今天的題目流程一樣先查看他的檔案型態,不依賴副檔名。確認是zip後,我們進行解壓縮。接著查看壓縮後的檔案類型,發現是資料夾我們cd進去。發現裡面有幾個檔案...

鐵人賽 Cloud Native DAY 10

第10天,保護原始伺服器不被繞過 Cloudflare / 第一家碳烤 | 30天板橋湳雅夜市

由於 Cloudflare 與我們主機都是走 Internet,可能會導致某些設定被繞過的情況,本篇來說明如何透過調整 Server Side 的設定,提升整體...

鐵人賽 Modern Web DAY 10

Day10.前後端整合

今天我們要把前幾天的成果整合,讓前端畫面可以呼叫後端 API,實際拿到 Gemini 回覆,完成真正的智慧聊天功能。 1️⃣ 前端呼叫後端 API 我們在 D...

鐵人賽 Odoo DAY 24

《避免資料外流:Odoo 自動化的資安風險與防護》|Day 24

🏁 開場:異常訊號打亂夜晚 聖地牙哥的夜色裡,飯店樓下的 bar 傳來輕快的爵士樂。三人各自點了招牌的 Pisco Sour (皮斯可酸酒),原本氣氛該是輕鬆...

鐵人賽 Rust DAY 10
Rust 後端入門 系列 第 10

Day10 Axum 請求處理全攻略:從提取器到資料驗證

今天的教學內容包含: Path、Query、Headers 提取器的使用方法 如何撰寫自訂提取器 表單資料處理 請求驗證與資料檢查 為什麼要學這些? 在後...

鐵人賽 生成式 AI DAY 0
智能創作的未來探索 系列 第 10

生成式 AI 與教育創新

教育一直以來是社會發展的根基,而生成式 AI 的出現,為教育領域帶來了嶄新的創新契機。透過智慧化的學習工具與個人化的教學設計,AI 有潛力改善傳統教育模式,讓學...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22
從零開始學習Unity引擎 系列 第 22

unity學習day22--製作遊戲(1)

今天開始正式製作遊戲 我在unity應用商店下載了五個可能用到的模組: Robot Kyle | URP(主角移動) Yughues Free Ground...

鐵人賽 Modern Web DAY 10

day 10

今天就來分享experimental mode 的一個强大功能,那就是貼上圖片生成出頁面。 而我所使用的網站是:https://driftdestiny.com...

鐵人賽 生成式 AI DAY 10

Day 10 - 西谷夕: 你們看著前面就好,背後由我來守護。Vibe技巧 Part2

程式碼寫出來後,最麻煩的事情就是Debug。如何減少 AI 出錯機率,讓他可以跟西谷夕一樣扛,可以參考接下來的技巧。 加入敏捷開發驅動,讓 AI 完成程式碼自動...

鐵人賽 Build on AWS DAY 10

Day 10 會員信件自動寄送:Lambda x SES 打造註冊通知

一、前言 會員完成註冊後,系統應該即時寄送確認信或歡迎信,不僅能提升使用者體驗,也能作為安全驗證的一環。 若完全人工處理,容易延遲或遺漏,因此需要自動化寄送,...

鐵人賽 Modern Web DAY 10

Day 10|部署啟程!從 Render 部署前置作業到 GitHub PR

Render 服務簡介 在前幾天的系列文章中,我們已經完成了本地端的環境建置與功能實作。但真實專案裡,光是「我的電腦能跑」是不夠的,我們需要把服務放到雲端,讓...

鐵人賽 IT 管理 DAY 24

Day 24 — 客人最愛聽到的幾句話

牛郎工程師的語言,就是讓人安心的語言 在專案中,技術常常不是最大的挑戰,真正的難題是「如何讓客人相信你能帶著他一起前進」。在對的時機說出對的話,不只讓專案...

Day 12. S3 儲存服務

在前一篇,我們認識了 Lambda 無伺服器運算服務,學到如何不用管理伺服器就能執行程式碼。今天要來介紹 AWS 最常見、最基礎的服務之一 S3(Simple...

鐵人賽 Modern Web DAY 10

# Day10. HTML & CSS 元件設計:卡片 (Card Component)

昨天我們談到按鈕元件,今天來做另一個常見的元件:卡片 (Card)。卡片是網站裡最常用的資訊展示方式,如:商品列表、部落格文章、會員資料等,甚至活動宣傳展示。一...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

DAY 10 Javascript & WebViews | Application Frameworks

JavaScript WebViews WebView 是Android 其中一個元件 它可以用來在Application中顯示Web, 使得 Android...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11

第十ㄧ關 - 打開多重次元的傳送門:Supabase Branching

在團隊開發中,經常面臨一個兩難:既要快速迭代新功能,又要確保正式環境的穩定性。而 Supabase Branching 功能就是為了解決這個問題而生,讓你的團...

鐵人賽 Software Development DAY 11

第十ㄧ關 - 打開多重次元的傳送門:Supabase Branching

在團隊開發中,經常面臨一個兩難:既要快速迭代新功能,又要確保正式環境的穩定性。而 Supabase Branching 功能就是為了解決這個問題而生,讓你的團...

鐵人賽 IT 管理 DAY 10
敏捷組織的五項修練 系列 第 10

Day 10. 敏捷組織的五項修練:行動力與連結力 - 行動的「品質」與「速度」:從「各自努力」到「同頻共振」

谷溜~ 高品質的行動,源自於高品質的連結 1.1. 行動的瓶頸,不在個人,而在於「關係的摩擦力」 在許多組織中,我們能看到一個普遍的困境:團隊由一群才華洋溢...