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共有 537 則文章

技術 [快速入門前端 13] CSS 選擇器 (3) Pseudo-Classes 偽類 - 動態偽類

Pseudo-Classes 偽類 (虛擬類別) 有別於我們之前提到的 Class 有點像我們自定義將元素分組,偽類是依照該元素的特殊狀態進行分類,並以 : 為...

鐵人賽 Modern Web DAY 10

技術 斷言(Assertion)

在昨天的範例中,應該有看到斷言的用法。斷言是一種告訴編譯器更多資訊的方式,用於 強制指定型別。有時候,編譯器可能 無法確定變數的精確型別,或者 當我們需要將某個...

鐵人賽 Vue.js DAY 6

技術 DAY 6 - 從 Option API 進化到 Compisiton API !!

DAY 6 - Option API 進化 Compisiton API 學習目標 : 從 Option API 進化 Compisiton API ,從了...

鐵人賽 Modern Web DAY 26

技術 高級型別

在一開始我們就介紹了 聯合類型和交叉類型 這兩種常用到的高級型別,威爾豬自己也是比較常使用它們。這次我們來看看還有哪些高級型別可以使用: 映射類型 ( Mapp...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24

技術 Day 24:React 的 Hook 初探

一、前言 昨天我們把 React 的環境架起來,並且執行「Hello World」程式。今天要來學習一下 Hook 的寫法,至於 Hook 是什麼?以及要如何...

鐵人賽 Modern Web DAY 6

技術 Day 06:Loader 組件實作

組件實作 : Demo 一、前言 今天我們要來製作 Loader 的組件,Loader 組件主要會出現在換頁或是網頁刷新(例如 AJAX)的等待時間,除了...

鐵人賽 影片教學 DAY 19

技術 Day19. UI 實戰篇:通知佇列 | 30 天從 0 到 1 學 Svelte

影片 內容 用 Svelte 實作通知佇列 UI 並且在跨元件之間溝通 ◼︎ 相關連結: ・Svelte 官網 https://svelte.dev・程式碼連...

技術 2022 鐵人賽|Day8 【CSS】排版寵兒 Flexbox - 下篇

附上為何鐵人賽文章會出現在這裡的說明:2022 鐵人賽|Day1 報名失敗,還是要開賽吧! 背景脈絡 接續上篇~~ 主題筆記 三、放在 Flex items...

鐵人賽 Modern Web DAY 14

技術 Day 14:Typing Effect 組件實作

組件實作:Demo 一、前言 Typing Effect 是一種好用的文字效果,看似簡單的語法下,其實藏著一些不太好理解的概念,例如 CSS 的 Anim...

鐵人賽 Modern Web DAY 9

技術 任意型別 VS. 未知型別 (any VS. unknown)

any 和 unknown 是兩個用於處理 型別不確定的情況。雖然它們在某些情境下都可以用來處理不確定的值,但它們的用法和限制有所不同,我們一一來介紹: any...

技術 驗證不求人 — — 發佈自己的 npm 驗證套件

會寫這篇的原因除了是想紀錄自己寫驗證套件的經過(對我不記下來很快就會忘了。。),還有就是因為在工作上遇到需要寫一個前端的驗證方法,來應用在各個地方中,來減少每...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1

技術 HTML基礎介紹(1)

來輕鬆聊聊 嗨 我是Jacky,今天要來談談HTML。舉凡網頁開發、設計,不管聽過、看過甚至接觸過的朋友,可能知道藉由HTML與CSS這兩個程式語言,能夠組成我...

鐵人賽 Modern Web DAY 13

技術 Day 13:Tab 組件實作

組件實作 : Demo 一、前言 Tab 組件是一種高互動性的組件,構造是由一個 Menu 選單和一個訊息框組合而成,當選單項目被選中時,會切換到對應的訊...

鐵人賽 Modern Web DAY 1

技術 Day-1-React自我挑戰之旅

嗨大家好我是 Chris 這次是我第一次參加鐵人賽,是我給我自己的挑戰,內容主要是分享我如何從零開始自學React,逐步邁向目標的過程,裡面會參雜著目前我對 R...

鐵人賽 Modern Web DAY 28

技術 裝飾器 ( Decorators )

裝飾器可以使我們可以在類別、方法、屬性或參數上添加元數據(metadata),並根據這些元數據來自動轉化或擴充程式碼。它可以在類別或方法不修改程式碼的情況下做一...

鐵人賽 影片教學 DAY 18

技術 Day18. UI 實戰篇:圖片檢視器 | 30 天從 0 到 1 學 Svelte

影片 內容 本次程式碼連結:https://svelte.dev/repl/df5cb8d11d214af881d109b0c7c10b51?version...

鐵人賽 影片教學 DAY 23

技術 Day23. Svelte 如何編譯程式碼 | 30 天從 0 到 1 學 Svelte

影片 內容 介紹 Svelte 當中如何編譯程式碼(簡介) 簡報連結:https://speakerdeck.com/kjj6198/svelte-ru-he...

鐵人賽 Modern Web DAY 14

技術 類型別名 VS. 接口 (type VS. interface)

在前面章節中,大家應該會很疑惑 type 和 interface 在很多方面都可以實現相似的功能,那我們應該要使用哪一種呢?下面來看看兩者存在了哪些區別: ty...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8

技術 視覺設計(3)

浮動與清除浮動 float為浮動屬性,用來調整元素的布局。常用left、right兩個值來使元素靠左或靠右,元素會如同position: absolute的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15

技術 Day 15:偽元素與偽類

組件實作 : Demo 一、前言 在寫某些專案或者是練習,時不時會看到::before、::after這類元素的用法,在第一次接觸時,總是會感到困惑,不清...

技術 【前端動手玩創意】讓你的PDF檔案更難被抓取(8)

目錄 【前端動手玩創意】等待的轉圈圈效果 (1) 【前端動手玩創意】google五星評分的星星(2) 【前端動手玩創意】CSS-3D卡片翻轉效果(3) (今天難...

鐵人賽 永豐金融APIs DAY 24

技術 [Day24] 第二十四章 - 建立point評分表 (複習前面的方法還有query builder)

前言 昨天學習了query builder今天我們的目的就是要建立評分表 所謂評分表理當應該是除了自己以外,對其他人的技能評分當然自己不能評分到自己的技能 !...

技術 建立前端開發準則,讓團隊能夠有效率的開發好維護的程式碼(by 均一前端工程師宜陞)

【前言】均一的程式碼基礎 junyiacademy 從 2013 年 fork Khan Academy 原始碼,一直發展到現在,程式碼的複雜度不可同日而語...

鐵人賽 影片教學 DAY 24

技術 Day24. Svelte 如何編譯程式碼(2)| 30 天從 0 到 1 學 Svelte

影片 內容 昨天我們提到 Svelte 會先將程式轉換成抽象語法樹(AST),再開始做編譯,今天我們會來看看 Svelte 生成的程式碼是如何被執行的。 ◼︎...

鐵人賽 Vue.js DAY 3

技術 DAY 3 - 踏上 Vue.js 的世界,為什麼選擇 Vue.js ?

DAY 3 - 踏上 Vue.js 的世界,為什麼選擇 Vue.js ? 你不可不知使用 Vue.js 理由 那為什麼會選擇 Vue.js 呢 ? 你不可...

鐵人賽 影片教學 DAY 25

技術 Day25. 如何解析 HTML 語法 | 30 天從 0 到 1 學 Svelte

影片 內容 講解解析 HTML 的過程以及有限狀態機。 Svelte 為了使用客製化的語法,所以在編譯時期會先解析一次 svelte 元件,其中 HTML 的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13

技術 Day 13:Vim 學習筆記

一、前言 其實,我也不知道自己怎麼會想加入這個主題,只是有點想要學習 Vim 的基本操作,順便紀錄一下學過的操作方法,現階段我也沒有想要背任何的指令或是快捷鍵...

技術 幫助自己上班的零件數量查詢器(5) - Js、Vue基本架構

Vue.js(/vjuː/,簡稱Vue)是一個用於建立使用者介面的開源MVVM前端JavaScript框架,也是一個建立單頁應用的Web應用框架。--維基百科...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30

技術 Day 30:完賽心得(2022 自我挑戰)

一、前言 終於完成鐵人賽啦!可怕的不是每天的截稿期限,而是要在同一天寫兩篇「完賽心得」,而且內容還不能一樣,雖然我是有點想直接複製貼上,不過這樣子好像有點說不...

技術 【前端動手玩創意】動態生成的藝術|小心,亂改DOM你可能會被打臉。(13)

目錄 【前端動手玩創意】等待的轉圈圈效果 (1) 【前端動手玩創意】google五星評分的星星(2) 【前端動手玩創意】CSS-3D卡片翻轉效果(3) (今天難...