昨天學習了如何建立 React 加 TypeScript 的開發環境,但是在嘗試開發的過程中,發現還有一些很重要的觀念需要了解,模組就是其中之一。在 React...
Day 25 我不想理你是歐洲人、美洲人、非洲人或哪國人,我就是要說中文。 常常聽到人家說 JavaScript 是弱型別語言,剛開始學程式的時候真的有點一...
這系列無障礙的鐵人賽文章,實踐的內容主要是根據 W3C:WAI-ARIA 的實踐,從設計模式及組件(Design Patterns and Widgets)裡...
今天開始來探討如何使用 TS 結合 React 進行開發,要開發一個專案,最重要的就是建置開發環境。這裡我們會介紹兩種React + TypeScript 建置...
Day 24 插隊也不能插成這樣,我們之間總是可以插點花什麼的。 不知道大家有沒有吃過義大利的千層麵,一層麵皮一層蕃茄餡料,然後再一層麵皮一層蕃茄餡料,直到...
這系列無障礙的鐵人賽文章,實踐的內容主要是根據 W3C:WAI-ARIA 的實踐,從設計模式及組件(Design Patterns and Widgets)裡...
Day 23 倒立一點都不稀奇,只要使用一點魔法,我也可以倒著走。 今天要來講一個很輕鬆的陣列方法,它可以把陣列反轉過來,而且和上一篇介紹的sort()ㄧ樣...
在 TS 中類別有些屬性,我們希望只在類別內部操作,這時候會使用 private 修飾符,如此,該屬性就無法在外部存取,提高資料的安全性。但如果這時候,我們想要...
在前兩天的文章中都有提到類別繼承(Class Interitance)的概念,使用的是extends關鍵字,今天會再深入探討並加上討論類別實踐(Class Im...
文章將陸續整理並更新至個人部落格。 前言 替換元素雖然預設為 display: inline,但又與一般常見的 inline element 不同,準確...
Day 22 一堆樸克牌攤在眼前,要照花色排還是大小來排?隨你高興。 sort()是個很好用的陣列方法,凡是要把陣列裡面的元素,照我們想排列的方式重新排列都...
這系列無障礙的鐵人賽文章,實踐的內容主要是根據 W3C:WAI-ARIA 的實踐,從設計模式及組件(Design Patterns and Widgets)裡...
文章將陸續整理並更新至個人部落格。 今天不看 spec 哈哈,來現學現賣熱騰騰剛學到的新招式~以前很俗的只知道一般的 rotate,完全不知道還有這玩意...
這系列無障礙的鐵人賽文章,實踐的內容主要是根據 W3C:WAI-ARIA 的實踐,從設計模式及組件(Design Patterns and Widgets)裡...
昨天簡單的介紹了類別的基本用法和繼承概念,今天來繼續探討類別中蠻重要的功能-存取修飾符(Access Modifiers)以及abstract關鍵字。 存取修飾...
Day 21 這邊刪一下、那邊加一下,阿不,從後面改起!主管,可不可以不要這樣玩來玩去嗎? splice 中文為拼接。可以藉由刪除原來有的元素並/或加入新元...
這系列無障礙的鐵人賽文章,實踐的內容主要是根據 W3C:WAI-ARIA 的實踐,從設計模式及組件(Design Patterns and Widgets)裡...
文章將陸續整理並更新至個人部落格。 前言 所有 inline-level elements 所生成的 inline-level boxes 皆會參與行內...
總算來到了類別 Class(撒花~) 每天邊學邊寫 TypeScript 20天好像才來到真正的重點哈。在使用 React 函式庫進行開發時,經常會使用 ES6...
Day 20 老闆,幫我切一段香腸,從第三節到第六節,你手握著的那節不要。謝謝! slice 的英文是切片或擷取,我們生活中常用的像是:「slice of...
這系列無障礙的鐵人賽文章,實踐的內容主要是根據 W3C:WAI-ARIA 的實踐,從設計模式及組件(Design Patterns and Widgets)裡...
文章將陸續整理並更新至個人部落格。 前言 所有元素(element)都可以生成盒子(box),什麼類型的元素,生成什麼類型的盒子,盒子可以裝盒子,整個版...
昨天初步介紹了 TS 介面以及如何宣告,但昨天在研究介面的時候,心中一直有個疑惑,介面怎麼和之前提到的型別別名(Type Alias)有點像,究竟有什麼差別呢?...
人生像是一列火車,旅程中總是會搭載著不同貨物,走得越遠掛載的越多,包括肥肉。 圖片來源:www.unsplash.com / Dibyendu Sekha...
文章將陸續整理並更新至個人部落格。 在先前的文章中提到不少次「BFC」,今天就來看看 BFC 是什麼,它又有什麼用處~ 塊格式化上下文 (BFC) 摘...
這系列無障礙的鐵人賽文章,實踐的內容主要是根據 W3C:WAI-ARIA 的實踐,從設計模式及組件(Design Patterns and Widgets)裡...
Day 18 別把我頭上的角取下來,這樣我就被 Shift 了。不過也好,這樣我看起來會比較正常。 前一篇我們認識了從陣列的頭部加上一個或多個元素的unsh...
閱讀今天的文章前,先回顧一下昨天的學習,回答看看: 通用型別的使用情境為何? 如果有點不清楚答案的話,可以看看 Day17 的文章喔! 介面概念 TS...
文章將陸續整理並更新至個人部落格。 前言 所有元素(element)都可以生成盒子(box),什麼類型的元素,生成什麼類型的盒子,盒子可以裝盒子,整個版...