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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7
從科展學寫程式 系列 第 7

技術 07 柏拉圖問題的解 IV

我們利用程式來計算機率時,在整條街的t%處開始拿起,同一個 t %跑10萬遍。會拿到最大值的機率(best)、一朵花都沒拿到的機率(fail),以及雖然有拿到花...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5
從科展學寫程式 系列 第 5

技術 05 柏拉圖問題的解 II

還沒看過前一篇的大大們,建議先回去看再回來喔~ 做以下的推論前,我先把等一下微積分要用到的通則寫下來: 正文開始: -----------以下廢文----...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4
從科展學寫程式 系列 第 4

技術 04 柏拉圖問題的解 I

在柏拉圖問題當中的第一部份是關於把題目數學化: 假如有N個球,每顆球的價值都不一樣。第一大為N,第二大為(N-1),依此類推 … 最小為1(遊戲開始時只知道分數...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3
從科展學寫程式 系列 第 3

技術 03 研究方向

我突然發覺到目前為止我都沒有提到我的研究方向... 回去看: 01 The Beginning : http://ithelp.ithome.com.tw/ar...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2
從科展學寫程式 系列 第 2

技術 02 神奇的程式碼

我在想要用php來做程式之前,我有嘗試用我熟悉的scratch來寫程式來當作底,應該已經做了兩個禮拜了吧... 我的scratch網址:https://scra...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1
從科展學寫程式 系列 第 1

技術 01 The Beginning

我是個堂堂正正的中二生,一位沒有用高階語言寫過半個程式的國中生...初次接觸php的菜鳥... 在下的作品名稱(暫定): 柏拉圖的抉擇--競爭與參考的模型探討...