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鐵人賽 學生 DAY 26
影片特效好好玩 系列 第 26

技術 影片特效好好玩(Day26:Sure Targe 應用(ㄧ))

嗨嗨 大家好~ 今天我要來分享我最喜歡的插件Sure Targe 這個是videocopilot出的,可讓攝影機變的更容易 今天做的範例,上網去找 下面兩個都可...

鐵人賽 開發技術 DAY 25
在錯誤中學習ASP.NET MVC 系列 第 25

技術 認識Model - 自訂欄位驗證

如果mvc內建的欄位驗證不符合需求時,也是可以動手自己寫驗證的喔!以下就以驗證使用者輸入的名稱是否為A字母開頭為例子,分別以實作IValidatableObje...

鐵人賽 開發技術 DAY 25

技術 使用ASP.NET MVC 實作購物網站 (二十五) - 購物流程(2)

承接上篇進度,今天我們要將使用者購買的商品清單以及收貨人資訊真正寫到資料庫中. 今日目標: * 設計訂單模型,成功將使用者所填的訂單存入資料庫 1. 在Ca...

鐵人賽 開發技術 DAY 27

技術 Django Tutorial for Programmers: 27. Internationalisation

內容與 diff。 今天來討論怎麼實作多國語系。這個主題可以分為兩部份: 1. 讓一個網站用多種語言顯示內容(國際化)。 2. 判斷使用者的地區與使用語言,以...

鐵人賽 其他技術 DAY 28
電腦維修的心得分享 系列 第 28

技術 Day28-使用者設定檔

這是對系統管理者來講,滿常使用的作業方式,主要是為了讓電腦的使用者有個預設的使用者使用環境,也是為了方便統一USER的預設登入畫面,通常系統管理者會先用自己的帳...

鐵人賽 開發技術 DAY 26

技術 [Security]Method-Level Security(I)-@PreAuthorize的使用

之前對於網頁的安全保護僅只於URL所對應的頁面,書中的術語稱作Page-Level Authorization,但URL Security Rule仍有漏洞,如...

鐵人賽 其他技術 DAY 30
[老鷹雜談] 系列 第 30

技術 [老鷹雜談]第三十章

GOOGLE 繪圖 - 線上小畫家 商店: https://chrome.google.com/webstore/detail/google-drawings/...

鐵人賽 MIS技術 DAY 30
[老鷹之fedora 30天] 系列 第 30

技術 [老鷹之fedora 30天]fedora SMPlayer

終於第三十天了~~!感動ING! 今天來介紹fedora影片軟體~! SMPlayer.... 泰大&老鷹的閱兵台.....

鐵人賽 IT人生 DAY 25
無止盡的MIS學習 系列 第 25

技術 Day -25. 預算

或許是現在是個無名小卒的關係 所以我真的是不太清楚 到底公司有沒有在作年度的編列預算 尤其是給各部門的 在之前第一篇提及到的日商公司 他們的IT年度編列預算 是...

鐵人賽 IT人生 DAY 26
三十天的微縮人生紀錄 系列 第 26

技術 鐵人賽DAY 26 旅遊前夕不忘記

【寫在前面的三言二語】 到了最後發文前的最後一個週末,剛好要出遊不在家,有點小緊張,差點忘記在出門前發文,趕緊從床上爬起來打字,數算過往的二十六天連續發文的日...

鐵人賽 IT人生 DAY 26
30天IT流水仗 系列 第 26

技術 DAY 26 最高通缉犯 (A Most Wanted Man)觀影心得

[觀影心得有感] 這部改編自知名諜報小說的諜報電影巧妙的將冷戰時期的美蘇對抗重新給予了另外一個不同的氣氛,雖然蘇聯早已經垮台換成了激進的中東回教好戰份子,但是...

鐵人賽 開發技術 DAY 27

技術 [鐵人30天]當ASP.NET MVC 遇見 Angular.js MVC 客戶管理系統(27) – MvcMenuProvider自訂篇

* 本篇目標 選單依登入角色至資料庫撈取,並自訂bootstrap的選單樣式 * 前言 上一篇我們講了MvcMenuProvider基本使用,這篇會來介紹搭配權...

鐵人賽 開發技術 DAY 26
Java Web的設計與應用 系列 第 26

技術 Day26 Vaadin 探討Serialize and DeSerialize原理

準備技術: Java Serialize GWT serialize Serialize是Java物件從JVM傳送到別的地方很重要的關鍵,保留資料的Type...

鐵人賽 app開發 DAY 24
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技術 Day 25 整合FB登入

今天的目標就是要整合FB登入 首先我想的就是要以canvas為背景,就是canvas為全螢幕。 所以現在的init函式: function init() {...

鐵人賽 開發技術 DAY 25
Ruby on Rails 花招百出 系列 第 27

技術 Rails 基本 Helper 介紹

剛開始撰寫Rails時,假如你跟我一樣看不懂一個html.erb檔案裡面有非常多看不懂的東西,也不知道helper是什麼,那你找對地方了,本篇文章簡單說明基本...

鐵人賽 開發技術 DAY 25
連續30天,挑戰演算法 系列 第 25

技術 [Day25] 30 天挑戰演算法 - 最長的共同字首(prefix)

題目來源:Longest Common Prefix 問題: 撰寫一個 功能 可以從一個 String Array 中找到最長的共同字首 (prefix) 例子...

鐵人賽 其他技術 DAY 25

技術 軟體工程の學校專題怎麼做-Leason(3.6)團隊合作-抽離問題法

抽離身體 放開自己 黃立行-音浪 透過 黃立行的這首音浪,讓我們從刺激的電音回到了現實的世界... 由於人有情緒、有思想,通常在整合資源,為了完成特定任務的過...

鐵人賽 app開發 DAY 25

技術 ionic 實作(14): Master Detail Pattern

master-detail 的功能在手機裡幾乎是一定會使用到的,在前面的部份我們也有實作到master-detail,所以本章就好好介紹 ionic 的 mas...

鐵人賽 Cloud、Big Data DAY 26
建構自己的BigData 系列 第 27

技術 建構自己的BigData(25)-發送電子郵件

今天要加入送信的程式, 目的是在處理資料後, 讓系統主動發電子郵件給我們, 好讓我們可以輕鬆掌握狀況. private void button3...

鐵人賽 學生 DAY 25

技術 使用 Python 操作 Azure DocumentDB

網誌好讀版:http://hungys.logdown.com/posts/238921-azure-documentdb-using-python 前言 在本...

鐵人賽 學生 DAY 27
30天C語言巔峰之路 系列 第 27

技術 30天C語言巔峰之路(Day27:迴圈-巢狀迴圈)

巢狀迴圈 所謂巢狀迴圈就是像築巢一樣一層包著一層又一層,迴圈也可以包著好幾層。 Source Code #include <stdio.h> #in...

鐵人賽 開發技術 DAY 26

技術 Maggie用那些,完成了這個網站_26(Backend )

(等兒...一下...咳咳咳...嗚...等...好難受啊...) <你吃慢一點啦! 有人這樣吃東西的嗎? 這大碗豆花很多耶,你三口就想吃完哦?>...

鐵人賽 Cloud、Big Data DAY 25
Azure 30天 系列 第 25

技術 25. Azure SQL Sharding (下)

延續昨天的範例, 先在Console program新增第三個Shard, 可看到新的CustomerID區間為200-300 到ShardManage...

鐵人賽 開發技術 DAY 39
Sass3.3 & CSS設計模式 系列 第 40

技術 Sass教學 (39) - 輕鬆import資料夾內所有sass檔

以下文章同步於Github。 Sass Globbing Plugin連結 在這個plugin還沒有出現之前, Sass是不支援@import整個資料夾所有的S...

鐵人賽 Cloud、Big Data DAY 2

技術 OpenStack icehouse juno的身世是不是寄生?裸機行不行?習習相關的主機虛擬化 ( 還沒好噢~ 週末努力中 )

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鐵人賽 開發技術 DAY 27
Node.js 學習筆記 系列 第 27

技術 Node.js學習筆記 26:安裝Mongoose

我們已經學會用Monk來連結MongoDB,接下來試試看用Mongoose來操作MongoDB。 首先打開"package.json",由...

鐵人賽 Cloud、Big Data DAY 24

技術 資料工程師第 23/28 課: 電腦與網路相關數學

[修讀原因] 一個好的 Data Engineer, 與其說要去實作, 去做設計, 去做效能調校, 去做監控與維護好一個系統, 要完成這些都是須要一些數學基礎的...

鐵人賽 IT人生 DAY 24
牙套人生之三十天雜記 系列 第 24

技術 Day24– 牙套人生之三十天雜記– 10個牙套人必須含淚拒絕的食物(下)

根據上篇的內容,我分享了戴牙套之後,**覺得吃了之後會很麻煩**的五個食物, ( 1. 咖哩 2. 薑黃飯 3. 粗纖維蔬菜 4. 金針菇 5. 甘蔗 ) 今天...

鐵人賽 其他技術 DAY 24

技術 簡單玩一下AS3.0(四) - Flash(24)

繼上一篇已經搞定 mc 的按鈕動作之後,今天就要來做一下背景其他的動態效果嘍, 首先來看一下我們的按鈕配置, 右邊的一排,主要功能為開啟背景的舞台效果, 上面...

鐵人賽 Cloud、Big Data DAY 24

技術 OpenStack Designing for the cloud

Here are some guidelines to keep in mind when designing an application for the c...