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共有 12693 則文章
鐵人賽 開發技術 DAY 24
JavaScript學習路 系列 第 24

技術 JavaScript學習路-(24)表單驗證-2

續「JavaScript學習路-(23)表單驗證-1」 在判斷是否真的填入資料還不夠,因為填好的資料未必是正確的資料。 這時就要加入判斷驗證了。 要驗證資料的正...

鐵人賽 開發技術 DAY 13
SVG 與 D3.js 系列 第 13

技術 D3.js 讀取CSV資料並繪製成長條圖

有了Excel的資料,也可以用d3.js去轉換成json,再結合前幾篇所做的長條圖,不就可以輕易的完成資訊圖表了!?是的,這次就來完成這個圖表吧。 今天的流程,...

鐵人賽 app開發 DAY 12

技術 [Day12] 給點音樂

在遊戲之中音樂扮演著舉足輕重的角色,他能使玩家更沉浸、更享受遊戲本身。 透過OALSimpleAudio類別就能將聲音加入遊戲之中。 首先,將聲音加入專案之中:...

鐵人賽 IT人生 DAY 20

技術 個案分享:敏捷專案 II

透過前案的合作模式,我們與客戶的各組的連絡窗口至少都有合作過....在第二案與組長討論很多次,決定開發勘災APP... 在構想APP的功能時,有請我們團隊最厲害...

鐵人賽 IT人生 DAY 27
3X挑戰 系列 第 27

技術 3X挑戰(省錢運動)

在現今的地球人 應該都會面臨到能源漲價 在不能開源,只能往節流先想先做 而現今到處都可以看到"省錢"的討論 (包含也有其它鐵人也在探討中)...

鐵人賽 其他技術 DAY 26

技術 鐵人生活26

今天是西元2014年10月12日,天氣放晴朗了耶~不過今天也是連續假期的最後一天,明天好不想上班阿... 不過身為鐵人,今天要發文的還是要努力發文 今天早早就被...

鐵人賽 Cloud、Big Data DAY 14

技術 Day 14: Apache Kafka (2)

先來介紹一下Kafka的基本架構吧 (以下圖片都取自Kafka documentation)。 基本上Kafka是一個broker的角色,仲介producer與...

鐵人賽 其他技術 DAY 27
電腦3C貳部曲 系列 第 27

技術 電腦3C貳部曲 – 第二十七章 (電腦安全性)

電腦的安全 一直是一個老梗,但他一直是用電腦的習慣中最重要的一件事 電腦一直在很多習慣上不被重視 直到不能開機 不能開啟某重要程式時 才會想到 昨天才好好,怎麼...

鐵人賽 開發技術 DAY 27
遭遇PHP之經驗分享 系列 第 27

技術 [鐵人賽Day27]Captcha驗證碼分析與實作

今天想討論的是驗證碼的部分,在學習的過程中,總是覺得多一道驗證碼,好像比較安全 但當做好文字版的驗證碼,又擔心會不會有機器人攻擊 那用圖形驗證碼,說不定會比較安...

鐵人賽 IT人生 DAY 20

技術 自由軟體運動發展史與宗教發展史的比較 之19 :智慧的決定

這是今天(2014-10-12)信息的主題:如何做智慧的決定。 主題經文是: 雅各書 1:5[hb5] 你 們 中 間 若 有 缺 少 智 慧 的 、 應 當...

鐵人賽 開發技術 DAY 21
網頁程式自學亂亂來 系列 第 21

技術 會員註冊php

我想學會員系統,先從會員註冊開始學, 會員註冊要準備兩件東西 1.註冊php:裡面需要登入資料庫,以及把輸入的帳號密碼加密之後insert進去資料庫表單 2.h...

鐵人賽 開發技術 DAY 14

技術 [鐵人30天]當ASP.NET MVC 遇見 Angular.js MVC 客戶管理系統(14) - 複習 - 2

* 本篇目標 綜合前面系列文章的教學,來複習及開發DashBoard ( 首頁資訊) * 前言 上一篇我們已經完成後端的訂單資料取得,接下來要逐步完成前端如何開...

鐵人賽 app開發 DAY 22
Android 探索之備忘錄 系列 第 22

技術 Android 探索之備忘錄 [Day22-ccache]

CCACHE Android在source code裡有提供一個ccache的工具, 目的是要用來降低編譯所耗費的時間 因為開發人員常常只會針對特定的功能或相關...

鐵人賽 開發技術 DAY 12
初探網站自動化測試 系列 第 12

技術 靜態屬性 at (Geb Day 12)

靜態屬性 at 這個屬性存在的目的,就是定義Page的檢查條件,確認是否為期望的那一頁。 常見的判斷 * title class GebHomePage ext...

鐵人賽 學生 DAY 20
於是我e路向前 系列 第 20

技術 無盡的無知

[上一篇在這]what's going on?? 到上一篇為止,總算把實習的點點滴滴,連同想要請益的問題都告一段落了。因為轉換跑道的關係,還算資訊領域的小菜鳥,...

鐵人賽 開發技術 DAY 14
我在前端 ng 時 系列 第 14

技術 ui-router - 監聽事件

今天來說明 ui-router 提供的事件 在各種事件中插入監聽點,可以在轉換 state 中完成一些需求。 例如說使用者在登入完後,不能在回到登入頁的需求(包...

鐵人賽 Cloud、Big Data DAY 20

技術 車聯網(Internet of Vehicles)應用#10-8 國際汽車連線聯盟(Car Connectivity Consortium, CCC) - 8

個人蠻看好國際汽車連線聯盟(Car Connectivity Consortium, CCC)的後續發展的,一方面是它已經發展到超過100個會員。這些會員都是世...

鐵人賽 Cloud、Big Data DAY 12
3rd Platform 的昇起 系列 第 12

技術 個人行動安全

行動通訊技術以及穿戴式感測器可以整合運用到個人行動安全的服務上,例如預防小孩老人走失等等。個人的感測器可以裝載在手錶首飾配件上,也可以用 RFID tag 的形...

鐵人賽 學生 DAY 14
Cisco技術學習與實作 系列 第 14

技術 Router&Switch 做 etherchannel

實驗環境介紹: Router 的 fa0/0 , fa0/1 和 Switch fa 0/1 , fa 0/2 做 etherchannel PC0 - PC...

鐵人賽 開發技術 DAY 27

技術 Reactjs Day 27 - 元件的規範與生命週期

元件的規範與生命週期 元件的規範 當我們透過 React.createClass 建立一個元件類別時,您應該提供一個遵循規範的物件 - 即至少包含一個 rend...

鐵人賽 app開發 DAY 12

技術 ionic 實作(1):UserStory 及 UI 說明

User Story 簡單的使用UserStory 來描述這個 mobile application要做的事,在這個 app 叫做訂便當系統,做為內部訂購統計使...

鐵人賽 其他技術 DAY 20
SVG 30 天 ~ 就要醬玩 系列 第 20

技術 Day20 - SVG pie chart 圓餅圖實作

在之前我所撰寫的 SVG path 的文章 SVG 研究之路 (5) - Path 進階篇 當中,詳細介紹了關於 path 的 A 參數用法,回想一下,A 參...

鐵人賽 學生 DAY 14
30天C語言巔峰之路 系列 第 14

技術 30天C語言巔峰之路(Day14:運算子-運算子的運算優先順序)

運算子的運算優先順序 簡單來說就是一堆運算符號都擺在一起,哪些要先做,哪些要後做的意思。 上表的優先順序,越上面當然就越高囉。 後話:這章雖然看起來很簡單,但...

鐵人賽 開發技術 DAY 12
在錯誤中學習ASP.NET MVC 系列 第 12

技術 認識Controller - ActionResult

ActionResult 這篇來好好研究一下MVC 5內提供的9種繼承ActionResult的型別,可以參考這個網站,其中我就挑幾個我自己常用的出來說明。...

鐵人賽 開發技術 DAY 22

技術 打造鐵人賽積分排行榜 (D3元件)

今日目標: 了解如何包裝 D3 視覺化元件 視覺化元件 <d3-flare> 這元件功能是顯示目前鐵人賽各組參與人數,以及積分的視覺化效果。...

鐵人賽 app開發 DAY 13

技術 Day 13 - EZoApp Extension 元件介紹 ( 圖表元件 )

在 google sheets 元件的篇幅裡,看到了畫圖表的元件,然而 EZoApp 其實有提供獨立的圖表元件,只要你餵給圖表元件 json 的檔案,那麼就會...

鐵人賽 其他技術 DAY 20
Excel VBA 的眉眉角角 系列 第 20

技術 Excel VBA 的眉眉角角Day20:關於日期的相關問題

關於日期的處理,我整理了幾個要點,希望大家使用前先看一下,避免浪費時間在debug與try and error。 我用以下三個程式來介紹 一、日期、時間的顯示...

鐵人賽 其他技術 DAY 12
x86架構方興未艾 系列 第 12

技術 再談電腦省電技術

在低運算需求的時候降低 CPU 的工作電壓與時脈,以及關閉不必要的核心,是 CPU 省電技術最基本的精神。在 Intel x86 CPU 上,又採用了雙電壓的方...

鐵人賽 IT人生 DAY 26
小型SI的碎碎念 系列 第 26

技術 小型SI的碎碎念-26(術業有專攻)

身為SI一定會有佈線的機會 當然也會有重佈一整間教室的機會 自己跟同事共3人一起開新佈一間教室的網路線 大約需要1整天的時間 成果只是會通 有基本的編號而以 但...

鐵人賽 開發技術 DAY 12
Linux kernel模組的開發 系列 第 12

技術 記憶體管理

當開始要執行一個程式的時候 (process 建立了),kernel 就會為這個 process 準備一塊記憶體讓他儲存執行程式所需要的變數、資料、stack...