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鐵人賽 Software Development DAY 20

技術 Day 20 撰寫 Source Connector 測試程式

延續昨天介紹實作 Ohara 提供的 Source Connector 介面的部份,今天主要會使用 Ohara 測試程式提供的 Worker MiniClust...

鐵人賽 AI & Data DAY 21
ROS新手挑戰AI&Data組 系列 第 21

技術 [AI#4]卷積神經網路(CNN)

參考資料1. 李弘毅的ML講義2. Day 09:CNN 經典模型應用3. [機器學習 ML NOTE] CNN演化史(AlexNet、VGG、Inceptio...

鐵人賽 Mobile Development DAY 18

技術 用 Flutter 開發一個 Android App 吧 - Day 27. ProfilePage & BadgeTab

接下來將個人頁面的部份以昨天的步驟如法炮製的作修改吧 ProfileInfo、Stars、Followers、Followings 這些 Widget 其實不難...

鐵人賽 DevOps DAY 20

技術 該如何讓團隊開始 DevOps ?

目前我們團隊的正巧有兩位後端工程師在優化部署程式碼的步驟,一位使用 ansible(就稱他為A工程師),另一位使用 script(這位稱為S工程師),我剛突然很...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20
python30天自學筆記 系列 第 20

技術 Day 20. 實體物件的建立與使用 - 上篇 - 實體屬性 Instance Attributes

今天要來介紹Python 實體物件的建立與使用-上篇-實體屬性 Instance Attributes 類別的兩種用法 1.類別與類別屬性2.類別與實體物件、實...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19

技術 Day19-印字與讀值

學習目標 何謂「印字」?(print)何謂「讀值」(Input)? print()指令的基本用法 印字與讀值是如何運作的 Python的印字與讀...

鐵人賽 AI & Data DAY 20
後端前進PostgreSQL 系列 第 20

技術 PostGIS 分析空間資料 (2) - 介紹二維幾何圖形以及WKT

二維幾何圖形 名稱 說明 點 一個單一位置,在地圖上通常會以經緯度的交會點來表示 線條 兩個以上的點連接而成的直線或折線,可以當作道路或是溪流...

鐵人賽 Software Development DAY 28
模組化設計 系列 第 28

技術 Day28 - 怎麼挑選外部模組 (2/3)

有時候從外顯資訊來判斷模組的好壞,不一定會很準確,例如星星數的多寡,可能是模組本身可能因某些特殊事件,而忽然湧進灌進大量的星星數。 例如: GitHub 上的...

鐵人賽 Software Development DAY 19

技術 轉型(下)-實作轉型運算子、關於繼承關係轉型

實作轉型運算子 假設我們定義了兩個類別,分別是攝氏溫度類別與華氏溫度類別,雖然我們可以在溫度類別中建立一個方法來轉型 攝氏 c = new 攝氏("3...

鐵人賽 IoT DAY 20
玩玩 BLE 系列 第 20

技術 [Day 20] TI-RTOS 佇列(Queue)

佇列(Queue) TI-RTOS的佇列提供具有執行緒安全性(thread-safe)的單向訊息傳輸模組,通常用於高優先級的執行緒向低優先級的執行緒傳遞訊息,這...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19
30天學會Python 系列 第 19

技術 Python - Function(3)

區域函數 可以再函數內再定義函數,將演算組成更小的組織重複利用 def function1(): # outer function p...

鐵人賽 IoT DAY 19
IoT幫幫忙 系列 第 19

技術 Arduino(下)

前幾天簡單介紹過Arduino後,今天來講講它的一些有趣的應用吧~ -用香蕉來彈鋼琴它使用的是一個名為《MaKey MaKey》的控制面板,它號稱可以將任何導電...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20
iOS 新手開發的大小事 系列 第 20

技術 Day 20: [UIKit] UIPickerView 介紹

概觀 一個選擇器視圖顯示一個或多個轉輪,用戶可以操控這些轉輪來選擇項目。每個轉輪(稱為組件)都有一系列代表可選項目的索引行。每行顯示一個字串或視圖,以便用戶可以...

鐵人賽 DevOps DAY 19
從開源雲到邊緣運算 系列 第 19

技術 [Day 19]K3s 部署 - Pod 與 Service 功能校驗

上篇介紹了 k3s的基礎指令與Pod派送指令的功能實戰體驗,各位是否對於整體 k3s 環境更加熟悉了呢?,本篇我們再來實戰一下 k3s 的 Pod 與 Ser...

鐵人賽 Software Development DAY 20
python 自學 系列 第 20

技術 python day20(csv、json)

write csv 使用 python 產生如下面格式的 csv 檔案 id,name,age,tel 1,Allen,20,0981382910 2,Sam,...

鐵人賽 Modern Web DAY 19

技術 Day 19 - React 什麼是React? 要怎麼用?

上一章 Day 18 - MySQL 使用Annontation設定欄位 (2) React 並不是一個新的語言, 也不是新的Framework 而是一個由Fa...

鐵人賽 Software Development DAY 20

技術 30-20 之資料緩存失效問題

黑色好看版 - 傳送門 正文開始 上一篇文章中咱們已經學習了一些緩存基本的策略,那接下來我們要來理解一下一個重要的主題 : 如果緩存失效的情況,與可能會...

鐵人賽 Modern Web

技術 [ Vue-cli ] 單一元件檔( 以 iT 邦幫忙鐵人賽檔案當作開發範例)

學習完 Vue 之後,想要透過單元測試守護你的專案,但又不知道從何起手?別擔心,快來訂閱作者最新系列文 《小白也能輕鬆瞭解的 Vue3 單元測試!》讓你的 V...

鐵人賽 Software Development DAY 22
用JS來刷刷HackerRank 系列 第 22

技術 (23)HackerRank-Interview-Arrays-New Year Chaos(javaScript ans)

題目New Year Chaos舉例輸入 252 1 5 3 452 5 1 3 4 舉例輸出 3Too chaotic 解析文章首次來了個中階題,還真...

鐵人賽 Software Development DAY 20

技術 Day 20 Authentication 基礎概念介紹:session、cookie 和 token

由於 HTTP 是一種「無狀態(stateless)」協定,也就是說,client端每次對server發出的請求都是獨立的,server並不會記住client所...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20

技術 RNA-Sick@Day20 > 快用你那無敵的非監督機器學習想想辦法吧|依據表現量特徵將基因分群 feat. K-means clustering (下)

社交惡夢之請跟你座位旁的同學一組 k-means clustering 是我覺得最直觀好理解的分群方式。完整分群的過程概念可以分成兩大部分: 一是計算資料點之間...

鐵人賽 DevOps DAY 19
Kubernetes and Istio 三十天 系列 第 19

技術 [Day19] K3d Expose Service

K3s in docker 目前如果要將服務Expose有兩種方式 採用Ingress 採用NodePort Ingress ## --publish Ho...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20
每天來點 CSS Specification 系列 第 20

技術 話說 Overflow 是什麼呢?

倘若不斷向深處扎根,就能茁壯成長 - RM 前言 在這裡我們將談到 CSS 中的 overflow 屬性,它與我們提及過的 block box 有關,通常內...

鐵人賽 Software Development DAY 21

技術 Day21-排序法系列(五)-快速排序法

今天要介紹的是快速排序法 Quick Sort,它普遍被認為最快的排序演算法,並且採用分治法(Divide and Conquer)。運作方式是在資料列設定一個...

鐵人賽 Modern Web DAY 20

技術 :empty 空值選取器 - 比谷關的空氣更乾淨的選取器

本系列文章已集結成書,並於書中添加一些新篇章及細節補充,有興趣的朋友可至天瓏書局選購,感謝各位支持購書連結 https://www.tenlong.com.t...

鐵人賽 DevOps DAY 19
持續測試三十天 系列 第 19

技術 [Day 19] TestCafe Config 可以讓你少打些 CLI Command

我們的前幾篇文章都是使用 TestCafe CLI Command 啟動自動化測試,老實說,筆者是個很懶的人,每天打這些 Command 我也有點煩! 今天讓我...

鐵人賽 Modern Web DAY 19

技術 [試著把切版專案升級到 gulp4.0 吧] Day19 CSS 的處理:談 gulp-sass

gulp-sass 是 gulp 為了處理 sass/scss 檔而誕生的套件。然而,sass/scss 是什麼呢?SASS 的官網是這麼介紹 SASS 的:...

鐵人賽 Modern Web DAY 19
React + D3 的正確姿勢 系列 第 19

技術 Day19-D3基本介紹(Axis)

前言 在昨天的文章講完如何傳資料進去圖表後,今天要來介紹另一個重要的觀念: Axis 了,其實 Axis 代表的就是座標軸上的設定,透過客製化調整 Axis 的...