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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20

技術 使用 CTE 讓查詢指令碼更好閱讀

透過 CTE 可以讓子查詢的 Transact-SQL 有更佳的閱讀性 例:在一個不嚴謹的資料表設計中找出身分證字號重複的清單 SELECT [Key] ,[...

鐵人賽 Modern Web DAY 18

技術 實作無障礙網頁功能:輪播圖 Carousel

這系列無障礙的鐵人賽文章,實踐的內容主要是根據 W3C:WAI-ARIA 的實踐,從設計模式及組件(Design Patterns and Widgets)裡...

鐵人賽 AI & Data DAY 18

技術 DAY[18]-練習推薦平台Kaggle

雖然kaggle平台上的比賽難度以及競爭者的實力都較強,但是kaggle提供late submission讓沒參與到競賽的人也可以練習自己的訓練成果,並且最重要...

鐵人賽 AI & Data DAY 20

技術 課後作業#20遊戲型AoG發想

試企畫一支遊戲型voice app. 以剪刀石頭布為例 Action名稱: 剪刀石頭布Action背景原由: 用說的玩剪刀石頭布Action實作方法: 直接講...

鐵人賽 Software Development DAY 18
iOS App 實作開發新手村 系列 第 18

技術 Day18 待辦清單 (0)

20191004 前言 今天的文章要開始練習一個簡單版的代辦清單App,並使用『RealM」來作為儲存媒介(安裝可參考Day17),並從樣板選擇開始,一步步慢慢...

鐵人賽 Modern Web DAY 18

技術 [Day18] 儲存圖表資料並提供使用的 api (二)

本文同步發表於: Sponge Records 本文將會繼續上一回的內容,實作將圖表資料寫入資料庫的 api此 api 設計為開放給分析端創建圖表使用,分成兩個...

鐵人賽 Software Development DAY 18
PHP新手30天實戰金流 系列 第 18

技術 [Day18]平台串金流--PAYPAL 簡介

tags: PHP新手30天實戰金流, Laravel6 前言 ECPay 的測試環境不支援退款功能,友人建議改用 Paypal。Paypal 是美國的第三方支...

鐵人賽 Security DAY 19
你的數據安全嗎? 系列 第 19

技術 [數據恢復] 救照片/ 記憶卡的好用工具 - PhotoRec

相信部份朋友應該有跟筆者遇到類似的狀況, 就是存在記憶卡中的照片被誤刪或遇到儲存裝置邏輯層的問題, 資料就消失了. PhotoRec , 能夠恢復各種檔案系統類...

鐵人賽 Modern Web DAY 22

技術 Day21 | 從測試角度操作 Redux-Saga 和 Reducer

前言 先複習一下上一個章節裡我們做了什麼,首先是將 Content 的按鈕行為拆成四個步驟: Component 按下按鈕,會執行 Dispatch,這裡會傳...

新手初探 Vue 系列 第 24

技術 鐵人賽Day25 - ES6 之箭頭函式

var callSomeone = function (someone) { return someone + '吃飯了' } 上面是我們一般傳統函式的寫...

又LAG的ML學習筆記 系列 第 17

技術 另類的Jupyter Notebook環境服務 -- CoCalc

今天再介紹個可以執行IPython的環境--CoCalc。他不單單有類似Jupyter Notebook的環境,還已經預裝好Python、R,甚至Julia。這...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18
30 天了解 Swift 的 Combine 系列 第 18

技術 30 天了解 Swift 的 Combine: [18] Custom Publisher for UIKit

首先先看看這個 extension extension UITextField { var textPublisher: AnyPublisher&lt...

鐵人賽 Modern Web DAY 17
30天成為Laravel萌新 系列 第 17

技術 30天成爲Laravel萌新(第16天) - 資料庫管理工具(上)‧使用phpMyAdmin

今天,要用 phpMyAdmin 來看看昨天建立的資料表,我會順面補充一些之前做的設定。 查看Docker容器狀態 我會假設使用的是laradock,如果你使用...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18

技術 新手村18 - Adding Up Times with Reduce

18 - Adding Up Times with Reduce 俗話說的好,一天一蘋果,醫生遠離我 一天一 JS,What the f*ck JavaScri...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17
JAVA 系列 第 17

技術 JAVA的封裝

所謂封裝(Encapsulation),是指class A的設計者可以指定其他的class能否存取A的某個member。Java定義了四種存取範圍: priva...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4
自我學習python 系列 第 19

技術 Numpy

Numpy 是 Python 的一個模組,主要用於資料處理,常常出現在矩陣上,用講的不好解釋,直接進入例子~1.ndarray 如果我們今天有一個矩陣想要他數字...

新手初探 Vue 系列 第 23

技術 鐵人賽Day24 - ES6 之縮寫

const Frieza = '弗利沙' const GinyuTeam = { Ginyu: '基紐', Jeice: '吉斯', burter:...

鐵人賽 Software Development DAY 18

技術 30-18 之資料緩存層的服務 - Redis 概念與一致性難題

黑色好看版 - 傳送門 正文開始 前面幾篇文章咱們已經學習完了資料層性能相關的知識,而接下來這篇文章,咱們要來學習,如何進一步的讓系統可以做更多的事情。...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18
Tensorflow學習日記 系列 第 18

技術 tensorflow學習日記Day18 Overfitting和DropOut

overfitting:過度學習 假設今天我們是要把紅色點點和藍色點點分開,我們期望找到的是黑色的線也就是正規劃後的結果,而綠色的線則是overfitting的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18

技術 實體方法

一.基本的實體方法: class test: def sayHi(self): #定義實體方法 print("Hi&quo...

鐵人賽 Mobile Development DAY 18

技術 View Controller Lifecycle

iOS中的View Controller ViewController生命週期 視圖的事件管理-視圖控制器使用以下方法來管理視圖的事件 viewDidLoad...

鐵人賽 Mobile Development DAY 19

技術 【前端的 Flutter 新手村】Day19-讓App進入不同層次的Animation(三)-Hero animations運作背景

今天要來認識英雄了!了解Hero背後是怎麼運作的,可能跟你原本的想像不一樣喔~ Hero其實是製造出一個假象,使用者以為是同一個物件在做動畫變化,但其實不是。F...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19
從門外漢到前端新手 系列 第 19

技術 Day19 CSS基本樣式-Background(下)

background-position background-position是用來定位背景的位置,可以以方位名稱(top、left、center、right、...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18

技術 #18 進入卡片的世界:談卡牌操作的實作細節

在我們開始進入連線傳輸資料、規則運算之前,我們是不是忘了很重要的主角?是的,談到卡牌遊戲當然一定要講卡牌這個部份。 在我們小時候剛學程式,應該或多或少都有寫過撲...

鐵人賽 DevOps DAY 17
持續測試三十天 系列 第 17

技術 [Day 17] 用圖片和影片讓測試報告更豐富

在 day16 的文章,我們提到在自動化測試過程中,測試報告是很重要的產出,一份完整且直接的測試報告,有助於衡量測試品質和追蹤問題! 而 TestCafe 官方...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18
一日一CPE 系列 第 18

技術 [Day18]696: How Many Knights

考題日期:2017/09/26題號:696星等:2語言:C++ 題目: 題意:給予一個nxm的棋盤,請問上面最多可以放幾個西洋棋的騎士。 程式: #inc...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18

技術 JS 從陣列 Array 的開頭刪除元素

Day 18 別把我頭上的角取下來,這樣我就被 Shift 了。不過也好,這樣我看起來會比較正常。 前一篇我們認識了從陣列的頭部加上一個或多個元素的unsh...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18
Typescript 初心者手札 系列 第 18

技術 【Day 18】TypeScript 資料型別 - 介面(Interface)宣告與屬性

閱讀今天的文章前,先回顧一下昨天的學習,回答看看: 通用型別的使用情境為何? 如果有點不清楚答案的話,可以看看 Day17 的文章喔! 介面概念 TS...

鐵人賽 Software Development DAY 18
高中生Kotlin實作30天 系列 第 18

技術 Day 18 FireBase資料庫-上傳資料(Cloud Firestore)

連接到FireBase 加入網路權限 <uses-permission android:name="android.permission.INT...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17
Tensorflow學習日記 系列 第 17

技術 tensorflow學習日記Day17 多元感知器模型 增加神經元

#把隱藏層的神經元個數從256調整為1000model = Sequential()model.add(Dense(units=1000,input_dim=7...